Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Koboldgang Königsriese
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang
Gift
Bogenschützen Koboldgang
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Tunnelgräber Bogenschützen Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Pfeile Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Pfeile
Knall Königsriese Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Blitz Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Pfeile Blitz Tunnelgräber Knall Bogenschützen Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Blitz
Blitz
Königsriese Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Königsriese Bogenschützen Pfeile

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Pfeile Koboldgang Tunnelgräber
Bogenschützen
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang
Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Blitz
Pfeile
Tunnelgräber
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Knall Bogenschützen
Blitz Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang
Blitz Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Bogenschützen Koboldgang Knall Pfeile
Pfeile Knall Bogenschützen Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Blitz
Knall Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall Pfeile Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Tunnelgräber
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blitz Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Koboldgang
Bogenschützen
Koboldgang Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Pfeile Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile Knall Tunnelgräber
Blitz Pfeile Tunnelgräber
Blitz Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Knall
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall Blitz
Pfeile Tunnelgräber Knall Blitz
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Tunnelgräber Knall Pfeile
Blitz Knall Bogenschützen Pfeile
Blitz Tunnelgräber
Blitz Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Pfeile Tunnelgräber
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Tunnelgräber Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Knall Pfeile
Blitz Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Knall Pfeile Tunnelgräber
Knall Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Knall Blitz Bogenschützen Koboldgang
Blitz Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Blitz Tunnelgräber Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Blitz
Blitz Knall Pfeile
Knall Koboldgang Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Tunnelgräber

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