Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz
Barbarenfass
Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Feuerball
Megalakai Drachenbaby Bowler Elektromagier
Gift
Fledermäuse Megalakai Elektromagier
Blitz
Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Elektromagier Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 1 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Megalakai
Fledermäuse Drachenbaby Gift Bowler
Tornado
Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Bowler
Drachenbaby
Tornado Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz Gift Bowler Elektromagier
Dunkler Prinz
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier
Gift
Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Bowler
Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier
Elektromagier
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 1 19

Fledermäuse
Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Megalakai
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado
Bowler Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Drachenbaby
Fledermäuse Megalakai Tornado Dunkler Prinz Bowler
Dunkler Prinz
Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby Gift Bowler Elektromagier
Gift
Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Bowler
Tornado Fledermäuse Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Megalakai Tornado Dunkler Prinz Gift Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Megalakai Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado Bowler Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Tornado Dunkler Prinz Gift Bowler
Tornado Bowler Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Fledermäuse Megalakai Tornado Elektromagier Drachenbaby Gift
Bowler Drachenbaby Gift Elektromagier
Tornado
Tornado Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Megalakai Fledermäuse Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier
Bowler Fledermäuse Dunkler Prinz Elektromagier
Bowler Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Elektromagier
Tornado Bowler Elektromagier
Fledermäuse Tornado Dunkler Prinz Gift Bowler Elektromagier
Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Tornado Drachenbaby Gift Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Tornado Elektromagier
Dunkler Prinz Bowler Fledermäuse Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Gift Elektromagier Megalakai Drachenbaby Bowler
Fledermäuse Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Dunkler Prinz Bowler Fledermäuse Tornado Elektromagier
Dunkler Prinz Bowler
Gift Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektromagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Megalakai Bowler Elektromagier
Dunkler Prinz
Elektromagier Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift
Megalakai
Fledermäuse Megalakai Dunkler Prinz Bowler
Tornado Dunkler Prinz Gift Bowler Elektromagier
Dunkler Prinz Bowler
Drachenbaby Bowler
Elektromagier Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Bowler
Fledermäuse Gift Bowler Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Bowler Elektromagier
Drachenbaby Gift
Dunkler Prinz Gift
Gift Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Gift Fledermäuse Megalakai Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Gift Tornado Drachenbaby Bowler
Gift Tornado
Fledermäuse Tornado Gift Bowler Elektromagier
Gift Tornado Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Bowler
Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift
Fledermäuse
Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Gift Bowler Elektromagier
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift
Tornado Bowler
Drachenbaby Gift
Tornado Gift Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler
Megalakai
Gift Tornado Drachenbaby Bowler Elektromagier
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Fledermäuse Tornado Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Megalakai Gift
Megalakai Bowler
Gift
Gift Elektromagier
Gift Bowler
Elektromagier Fledermäuse Dunkler Prinz
Gift Megalakai Tornado Drachenbaby Elektromagier
Gift Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Elektromagier
Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift
Megalakai Dunkler Prinz
Fledermäuse Tornado Drachenbaby Gift Bowler Elektromagier
Fledermäuse Tornado Gift Elektromagier
Gift Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Bowler Elektromagier

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