Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Prinzessin
Knall
Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Barbaren Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin Eismagier
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Megalakai Prinzessin Eismagier
Gift
Barbaren Megalakai Prinzessin Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Barbaren Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Megalakai Prinzessin Eismagier Feuerball Dunkler Prinz Barbaren Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Megalakai Prinzessin Eismagier

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Elitebarbaren
Feuerball Kampfholz
Megalakai
Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Dunkler Prinz
Feuerball Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Eismagier
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 15

Barbaren
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Megalakai Kampfholz
Megalakai
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Eismagier
Feuerball
Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin Eismagier
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Megalakai Feuerball Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Feuerball Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Eismagier
Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Barbaren Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz Eismagier
Barbaren Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz Eismagier
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Megalakai Dunkler Prinz Eismagier
Megalakai Feuerball Prinzessin Eismagier
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Prinzessin Eismagier
Elitebarbaren Barbaren Dunkler Prinz Eismagier
Barbaren Eismagier Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Megalakai Feuerball Prinzessin Eismagier
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Feuerball Barbaren Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Barbaren Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Kampfholz Barbaren Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Eismagier
Barbaren Elitebarbaren
Dunkler Prinz Barbaren Elitebarbaren Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Elitebarbaren Megalakai Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Barbaren Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz
Feuerball Prinzessin Eismagier
Dunkler Prinz Barbaren Elitebarbaren Megalakai Feuerball Eismagier
Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz
Barbaren Elitebarbaren Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren Megalakai
Barbaren Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz
Barbaren Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Dunkler Prinz Feuerball
Barbaren Feuerball Prinzessin
Barbaren Elitebarbaren Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin Eismagier
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Megalakai Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin Eismagier
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin Eismagier
Megalakai
Feuerball Kampfholz Prinzessin Eismagier
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Prinzessin Eismagier
Megalakai Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Barbaren Feuerball Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball Megalakai Prinzessin Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Megalakai Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Dunkler Prinz
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

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