Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Megalakai Ballon Infernodrache
Knall
Koboldgang Grabstein Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein
Kampfholz
Koboldgang Grabstein
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Ballon Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Grabstein Megalakai Ballon Infernodrache
Gift
Koboldgang Grabstein Megalakai Ballon
Blitz
Grabstein Megalakai Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Grabstein Megalakai Feuerball Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Ballon Megaritter
Koboldgang
Ballon
Grabstein
Megalakai
Knall Feuerball Ballon Megaritter
Feuerball
Knall Megalakai Megaritter
Ballon
Knall Koboldgang Megalakai Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Megalakai Feuerball Ballon

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Megalakai Feuerball Megaritter Koboldgang Grabstein Infernodrache
Koboldgang
Knall Grabstein Infernodrache
Grabstein
Knall Koboldgang Megalakai Feuerball Infernodrache
Megalakai
Knall Grabstein Megaritter
Feuerball
Knall Grabstein Megaritter
Ballon
Infernodrache
Knall Koboldgang Grabstein Megaritter
Megaritter
Knall Megalakai Feuerball Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Megalakai Feuerball
Infernodrache Knall Koboldgang Grabstein Megalakai Megaritter
Koboldgang Megaritter Grabstein Megalakai Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Grabstein Megalakai Megaritter
Grabstein Feuerball Megaritter
Koboldgang Feuerball Knall Megalakai Megaritter
Megalakai Infernodrache Knall Koboldgang Grabstein Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Infernodrache Koboldgang Grabstein
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Knall Grabstein Megalakai Feuerball Megaritter
Megalakai Infernodrache Knall Koboldgang Feuerball
Grabstein Megaritter Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Grabstein Megalakai
Infernodrache Koboldgang Grabstein Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang Grabstein Feuerball
Grabstein Feuerball Megaritter Knall Koboldgang Megalakai
Knall Grabstein Megalakai Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Megaritter Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Megalakai Infernodrache Megaritter
Koboldgang Grabstein Megaritter Knall
Koboldgang Megaritter Knall Feuerball
Koboldgang Grabstein Infernodrache Megaritter
Feuerball Knall Koboldgang
Koboldgang Grabstein Megalakai Feuerball
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Grabstein Megalakai Feuerball Infernodrache
Koboldgang Grabstein Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megaritter Grabstein Megalakai
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Koboldgang Grabstein Feuerball
Feuerball Megaritter
Koboldgang Grabstein Knall Megalakai Feuerball Infernodrache
Megaritter Knall Megalakai Feuerball Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Megalakai Infernodrache
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Koboldgang Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter

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