Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Knall
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Ritter Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Ritter Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Prinzessin Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blitz
Ritter Musketierin Holzfäller
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Ritter Blasrohrkobold Prinzessin Musketierin Schweinereiter Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kobolde Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ritter Holzfäller
Kobolde
Schweinereiter
Ritter
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Prinzessin Feuergeist Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Schweinereiter Prinzessin
Musketierin
Ritter Schweinereiter Holzfäller
Schweinereiter
Feuergeist Kobolde Ritter Musketierin Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter
Holzfäller
Feuergeist Ritter Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 8

Feuergeist
Ritter
Kobolde
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Ritter
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Kobolde Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Kobolde Musketierin Prinzessin Holzfäller
Musketierin
Ritter Holzfäller Kobolde Blasrohrkobold
Schweinereiter
Prinzessin
Ritter Kobolde Blasrohrkobold
Holzfäller
Musketierin Ritter Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Holzfäller Kobolde Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Holzfäller Feuergeist Kobolde Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Holzfäller Kobolde Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Prinzessin Holzfäller
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Feuergeist Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin
Kobolde Musketierin Prinzessin Holzfäller
Ritter Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Kobolde Blasrohrkobold Ritter Musketierin Prinzessin Holzfäller
Musketierin Blasrohrkobold Prinzessin
Holzfäller Feuergeist Ritter Musketierin
Feuergeist Kobolde Blasrohrkobold Prinzessin Holzfäller
Ritter Holzfäller
Holzfäller
Kobolde Ritter Musketierin Holzfäller
Feuergeist Kobolde Ritter Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Feuergeist Kobolde Ritter Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Kobolde
Ritter Musketierin Holzfäller
Holzfäller Kobolde Ritter Musketierin
Holzfäller Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Holzfäller
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Ritter Holzfäller
Kobolde Ritter
Blasrohrkobold Musketierin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Ritter Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Musketierin Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Musketierin
Feuergeist
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Feuergeist Kobolde Musketierin Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuergeist Ritter Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Prinzessin
Musketierin
Prinzessin
Musketierin
Musketierin
Feuergeist Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Prinzessin
Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Feuergeist Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin Holzfäller
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin
Blasrohrkobold Musketierin Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns