Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Skelettarmee Walküre Elektromagier Lakaienhorde Riese Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Pfeile Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Riese
Lakaienhorde
Riese
Walküre
Riese Scharfrichter Elektromagier
Riese
Pfeile Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Scharfrichter
Walküre Riese Kampfholz
Kampfholz
Riese Scharfrichter
Elektromagier
Walküre Riese

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Walküre
Lakaienhorde
Kampfholz
Walküre
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Riese
Skelettarmee
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Elektromagier
Pfeile Walküre Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Walküre Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Pfeile Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Walküre Skelettarmee Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Pfeile Walküre Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Elektromagier Walküre Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Elektromagier Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Walküre Scharfrichter Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Scharfrichter Pfeile Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Pfeile Scharfrichter Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Walküre Kampfholz Elektromagier
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Pfeile Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Kampfholz
Pfeile Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Kampfholz Scharfrichter
Pfeile
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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