Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Gift
Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerball Elektromagier Holzfäller Magier Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Feuerball Elektromagier Holzfäller

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Elitebarbaren Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 14

Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter
Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Elitebarbaren Magier Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Scharfrichter Elektromagier Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Scharfrichter Feuerball Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Feuerball Elitebarbaren Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier Scharfrichter Kampfholz Feuerball Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Magier Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Magier Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Magier Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Feuerball Magier Scharfrichter Holzfäller
Magier Feuerball Scharfrichter
Elitebarbaren Elektromagier Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Scharfrichter Elitebarbaren Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Magier Scharfrichter
Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Magier
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Magier Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Feuerball Magier Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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