Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Barbaren Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Ritter Tesla Barbaren Magier
Kampfholz
Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Schweinereiter Magier
Feuerball
Tesla Barbaren Schweinereiter Magier
Gift
Barbaren Magier
Blitz
Ritter Tesla Magier
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Tesla Schweinereiter Gift Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Ritter Tesla

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Ritter Gift Kampfholz
Ritter
Schweinereiter Knall Magier Gift Kampfholz
Tesla
Barbaren
Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Ritter Kampfholz Barbaren Magier Gift
Magier
Ritter Schweinereiter
Gift
Knall Ritter Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Ritter Gift

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Ritter Tesla Barbaren Gift Kampfholz
Ritter
Tesla Knall Magier Gift Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Knall Magier Gift
Barbaren
Knall
Schweinereiter
Magier
Ritter Tesla Kampfholz
Gift
Knall Ritter Tesla Kampfholz
Kampfholz
Tesla Knall Ritter Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Magier Kampfholz
Barbaren Knall Ritter Tesla Kampfholz
Tesla Barbaren Ritter
Tesla Barbaren Ritter
Barbaren Gift Kampfholz
Kampfholz Knall Tesla
Tesla Knall Magier Gift
Knall Tesla Barbaren Gift Kampfholz
Tesla Barbaren
Ritter Tesla Barbaren
Barbaren Gift Knall Ritter Tesla Magier Kampfholz
Tesla Knall Magier Gift
Tesla Barbaren Knall Ritter Magier Kampfholz
Magier Knall Tesla Barbaren Gift Kampfholz
Barbaren Ritter Tesla
Barbaren Knall Tesla Kampfholz
Tesla Barbaren Magier Ritter Gift
Tesla Knall Ritter Barbaren Magier Kampfholz
Knall Magier Gift Kampfholz Ritter Tesla Barbaren
Barbaren Tesla
Magier Ritter Tesla Barbaren Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Knall Tesla
Gift Knall Ritter Tesla Magier Kampfholz
Barbaren Knall Ritter Kampfholz
Knall Ritter Tesla Barbaren Kampfholz
Barbaren Ritter Tesla
Magier Gift Knall Tesla
Ritter Tesla Barbaren
Ritter Tesla Barbaren
Knall Ritter Barbaren Gift Kampfholz
Tesla Barbaren
Ritter Tesla Barbaren
Knall Barbaren Gift Kampfholz
Barbaren Ritter Tesla Magier
Magier Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Knall Ritter Gift Kampfholz
Gift Knall Tesla Barbaren Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Kampfholz
Ritter Barbaren Gift Kampfholz
Magier Gift Knall Kampfholz
Magier Gift Knall
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall Magier
Gift Kampfholz Knall Magier
Gift
Gift Knall Ritter Magier Kampfholz
Gift Knall Magier
Gift Ritter Kampfholz
Gift
Knall Gift Kampfholz
Knall Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Gift
Knall Magier Gift Kampfholz
Knall Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Knall Barbaren Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Knall Magier
Knall Magier Gift
Gift Knall Magier Kampfholz
Knall Gift
Magier Gift Kampfholz
Knall Barbaren
Gift Knall Magier
Kampfholz
Gift Ritter Magier
Kampfholz Knall Magier Gift
Knall Gift
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift
Gift Knall Kampfholz

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