Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Walküre Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Koboldfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Tesla Koboldfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Tesla Walküre Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Koboldfass Drachenbaby Widderreiterin
Tesla
Walküre
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Koboldfass Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Widderreiterin
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Walküre Koboldfass Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Walküre Drachenbaby Elektromagier
Walküre
Fledermäuse Tesla Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Tesla Walküre Kampfholz
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Walküre Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Fledermäuse Tesla Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Tesla Widderreiterin Fledermäuse Walküre Elektromagier
Tesla Fledermäuse Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Tesla Walküre Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Tesla Elektromagier Widderreiterin Drachenbaby
Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Tesla
Tesla Walküre Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier Tesla Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Tesla Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Tesla Fledermäuse Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Tesla Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Tesla Elektromagier Widderreiterin
Tesla Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Tesla Fledermäuse Walküre Elektromagier
Tesla Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Tesla Elektromagier Widderreiterin
Tesla Elektromagier Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Tesla Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Elektromagier
Elektromagier Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Walküre Fledermäuse Tesla Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Tesla Walküre Widderreiterin
Fledermäuse Tesla Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Tesla Walküre Elektromagier Widderreiterin
Tesla Walküre
Elektromagier Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz
Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre
Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Widderreiterin
Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Elektromagier Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Walküre Tesla Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Fledermäuse Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse
Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

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