Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Infernoturm Funki
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Funki
Kampfholz
Funki
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Funki
Feuerball
Infernoturm Funki
Gift
Fledermäuse Infernoturm Funki
Blitz
Walküre Infernoturm Funki
Rakete
Walküre Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm Funki Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Walküre Infernoturm Blitz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Walküre

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Funki
Pfeile
Funki Blitz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Funki
Infernoturm
Blitz
Pfeile
Kampfholz
Funki Megaritter
Funki
Pfeile Fledermäuse Walküre Kampfholz
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Fledermäuse
Walküre Infernoturm Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile
Megaritter Walküre Infernoturm Blitz Funki
Walküre
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm
Kampfholz Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Walküre Blitz Funki Megaritter
Funki
Fledermäuse Pfeile Walküre Kampfholz
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Funki Fledermäuse Walküre Kampfholz Megaritter
Infernoturm Funki Megaritter Fledermäuse Walküre Blitz
Infernoturm Funki Fledermäuse Walküre Megaritter
Blitz Pfeile Walküre Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Walküre Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Infernoturm Kampfholz Funki Megaritter
Infernoturm Funki
Walküre Infernoturm Funki Megaritter
Fledermäuse Walküre Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Infernoturm Fledermäuse
Infernoturm Funki Megaritter Fledermäuse Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Kampfholz
Infernoturm Funki Megaritter
Infernoturm Blitz Kampfholz Funki Megaritter
Funki Megaritter Fledermäuse Pfeile Walküre Infernoturm
Pfeile Megaritter Fledermäuse Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Funki Infernoturm
Walküre Megaritter Fledermäuse Pfeile Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Infernoturm Funki
Pfeile Walküre Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm Blitz Kampfholz Funki
Walküre Blitz Megaritter Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Walküre Funki Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Funki Fledermäuse Walküre Infernoturm Blitz
Infernoturm Megaritter Walküre Funki
Blitz Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Funki
Megaritter Fledermäuse Walküre Infernoturm Funki
Blitz Megaritter Pfeile Walküre Kampfholz
Blitz Megaritter Walküre Infernoturm Funki
Walküre Funki Megaritter
Infernoturm Funki Fledermäuse Walküre Blitz Kampfholz
Fledermäuse Pfeile Walküre Megaritter Infernoturm Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz Funki
Blitz Pfeile Walküre Kampfholz Funki
Pfeile Walküre Kampfholz Funki Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Funki
Pfeile Kampfholz Blitz
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Fledermäuse Funki
Blitz Pfeile Walküre Kampfholz Funki
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz Funki
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Kampfholz Funki
Blitz Pfeile Kampfholz Funki
Blitz Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Blitz Pfeile Funki
Fledermäuse Blitz Funki
Blitz Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Blitz Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Blitz Kampfholz Funki Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz Funki
Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Blitz Funki
Blitz Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Blitz Pfeile Kampfholz Funki
Blitz Fledermäuse Pfeile Funki
Blitz Fledermäuse
Blitz Funki
Blitz Pfeile Kampfholz Funki Megaritter
Blitz Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Blitz Kampfholz Funki
Blitz Fledermäuse
Blitz Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blitz Walküre Funki Megaritter
Pfeile Kampfholz Blitz
Blitz Pfeile Funki
Funki Megaritter
Fledermäuse Blitz Kampfholz Funki
Fledermäuse Blitz
Blitz Kampfholz Funki Megaritter

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