Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Jäger Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Königsriese Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Knall
Koboldgang Minenwerfer Königsriese Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Jäger Hexe
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Königsriese Schweinereiter Jäger Hexe
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Hexe
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Jäger Hexe
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Jäger Hexe
Gift
Koboldgang Minenwerfer Jäger Hexe
Blitz
Minenwerfer Jäger Hexe
Rakete
Minenwerfer Schweinereiter Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Minenwerfer Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Minenwerfer Schweinereiter Jäger Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Minenwerfer

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Schweinereiter Minenwerfer Königsriese Jäger Hexe
Koboldgang
Schweinereiter Minenwerfer Königsriese
Minenwerfer
Königsriese Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Jäger Kampfholz
Königsriese
Eisgeist Minenwerfer Jäger Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Kampfholz Minenwerfer Königsriese Jäger Hexe
Jäger
Königsriese Eisgeist Minenwerfer Schweinereiter
Hexe
Eisgeist Königsriese Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Minenwerfer Königsriese

Verteidigungssynergien 1 9

Eisgeist
Koboldgang Minenwerfer Jäger Hexe Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Königsriese
Schweinereiter
Jäger
Eisgeist Kampfholz
Hexe
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Jäger Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Kampfholz
Jäger Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Hexe Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Jäger Hexe
Jäger Hexe Koboldgang Minenwerfer
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Jäger
Jäger Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Hexe
Kampfholz
Jäger Hexe Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Eisgeist Jäger
Koboldgang Hexe Jäger Kampfholz
Jäger Koboldgang Hexe
Minenwerfer Jäger Eisgeist Koboldgang Hexe Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Jäger Hexe Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Jäger
Eisgeist Koboldgang Minenwerfer Jäger Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Jäger Hexe
Eisgeist Minenwerfer Koboldgang Jäger Hexe Kampfholz
Minenwerfer Jäger Hexe Kampfholz Eisgeist
Minenwerfer Jäger
Koboldgang Jäger Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe
Koboldgang Minenwerfer Jäger Kampfholz
Koboldgang Eisgeist Jäger Hexe Kampfholz
Koboldgang Jäger Kampfholz
Koboldgang Jäger Hexe
Eisgeist Koboldgang Jäger Hexe
Koboldgang Jäger Hexe
Jäger
Eisgeist Minenwerfer Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Jäger Hexe
Kampfholz
Koboldgang Jäger Hexe
Hexe
Koboldgang Hexe Eisgeist Minenwerfer Jäger Kampfholz
Jäger Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Eisgeist Jäger Hexe
Minenwerfer Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Jäger
Kampfholz Minenwerfer
Koboldgang
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Jäger Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer Jäger Hexe Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Minenwerfer Jäger Kampfholz
Minenwerfer Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Minenwerfer Jäger Hexe
Hexe
Minenwerfer Kampfholz Jäger Hexe
Minenwerfer Hexe Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Jäger Hexe
Eisgeist Hexe
Minenwerfer Jäger Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Hexe
Jäger Hexe
Kampfholz
Koboldgang Jäger
Kampfholz Minenwerfer
Eisgeist Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe
Minenwerfer Hexe Kampfholz

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