Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Hexe Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Hexe
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Hexe
Gift
Koboldgang Musketierin Hexe
Blitz
Eisgolem Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Musketierin Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Eisgolem Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tunnelgräber Eisgolem Musketierin Hexe Kampfholz
Koboldgang
Eisgolem Schweinereiter Tunnelgräber
Eisgolem
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Knall Hexe Tunnelgräber
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Knall Kampfholz Tunnelgräber
Schweinereiter
Knall Koboldgang Eisgolem Musketierin Kampfholz Hexe
Hexe
Knall Eisgolem Schweinereiter Tunnelgräber
Kampfholz
Schweinereiter Knall Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Eisgolem Musketierin Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Koboldgang Eisgolem Musketierin Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang
Musketierin Knall Eisgolem Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem
Musketierin Knall Koboldgang Hexe Kampfholz
Musketierin
Koboldgang Eisgolem Kampfholz Knall Tunnelgräber
Schweinereiter
Hexe
Knall Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Knall Koboldgang Eisgolem Hexe Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Musketierin Kampfholz
Knall Koboldgang Musketierin Hexe Kampfholz
Koboldgang Hexe Musketierin
Hexe Koboldgang Musketierin
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Musketierin
Musketierin Knall Koboldgang Hexe
Knall Eisgolem Musketierin Kampfholz
Hexe Koboldgang Musketierin
Koboldgang Eisgolem Musketierin Tunnelgräber
Koboldgang Hexe Knall Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Knall Koboldgang Hexe
Knall Koboldgang Musketierin Hexe Kampfholz
Knall Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang
Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Musketierin Hexe
Knall Koboldgang Musketierin Hexe Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Eisgolem Musketierin
Musketierin
Koboldgang Musketierin Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Eisgolem Hexe
Knall Koboldgang Eisgolem Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Knall Eisgolem Musketierin Hexe Kampfholz
Koboldgang Knall Eisgolem Musketierin Kampfholz
Koboldgang Musketierin Hexe
Knall Koboldgang Eisgolem Musketierin Hexe
Koboldgang Eisgolem Musketierin Hexe
Knall Eisgolem Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Musketierin
Musketierin Hexe
Knall Kampfholz
Koboldgang Eisgolem Hexe
Musketierin Hexe
Koboldgang Hexe Knall Eisgolem Musketierin Kampfholz
Knall Eisgolem Musketierin Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Eisgolem Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Eisgolem
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Koboldgang Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Eisgolem Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin
Knall Eisgolem Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz Hexe
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Musketierin Kampfholz
Knall Eisgolem Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Knall
Kampfholz
Knall Koboldgang Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Musketierin
Kampfholz Knall Eisgolem Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Hexe Kampfholz
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe Kampfholz Tunnelgräber

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