Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Kanone
Barbarenfass
Kanone Musketierin Walküre Eismagier
Kampfholz
Kanone Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter Eismagier
Gift
Kanone Musketierin Eismagier
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Eismagier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Kanone Eismagier Musketierin Walküre Schweinereiter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Kanone Eismagier

Angriffssynergien 6 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Kanone
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Kampfholz
Walküre
Musketierin Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Knall Musketierin Walküre Blitz Kampfholz
Blitz
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Musketierin
Eismagier
Knall

Verteidigungssynergien 5 10

Knall
Kanone Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Kanone
Knall Musketierin Kampfholz Walküre Eismagier
Musketierin
Kanone Walküre Kampfholz Knall
Walküre
Musketierin Knall Kanone Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Kanone Musketierin Knall Walküre Blitz Eismagier
Eismagier
Knall Kanone Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Kanone Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Kanone Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Kanone Musketierin Walküre Blitz Eismagier
Kanone Musketierin Walküre Eismagier
Blitz Walküre Kampfholz
Kampfholz Knall Kanone Musketierin Walküre Eismagier
Musketierin Blitz Knall Kanone Eismagier
Blitz Knall Kanone Musketierin Walküre Kampfholz
Kanone Musketierin Eismagier
Kanone Musketierin Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Knall Kanone Musketierin Kampfholz
Musketierin Knall Eismagier
Kanone Knall Musketierin Walküre Blitz Kampfholz Eismagier
Walküre Knall Kanone Kampfholz
Kanone
Knall Kanone Blitz Kampfholz
Kanone Musketierin Walküre
Kanone Knall Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Knall Walküre Kampfholz Kanone Musketierin Eismagier
Kanone Musketierin
Walküre Kanone Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall
Knall Musketierin Walküre Blitz Kampfholz
Knall Musketierin Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Knall Musketierin Kampfholz
Kanone Musketierin Walküre
Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Walküre Blitz Eismagier
Walküre
Knall Blitz Walküre Kampfholz
Kanone Musketierin
Musketierin Walküre
Blitz Knall Walküre Kampfholz
Blitz Kanone Walküre
Kanone Musketierin Walküre
Knall Musketierin Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Knall Kanone Musketierin Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Eismagier
Blitz Kampfholz
Blitz Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Blitz Eismagier
Kampfholz Knall Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Blitz Knall Musketierin
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz Musketierin
Blitz Knall Musketierin Kampfholz
Blitz Knall Musketierin Kampfholz
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Musketierin Kampfholz
Blitz Knall Walküre Kampfholz
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz
Musketierin Blitz Kampfholz
Blitz Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Eismagier
Kampfholz Knall Musketierin Blitz Eismagier
Blitz Knall Musketierin Kampfholz
Blitz Knall Musketierin Kampfholz
Blitz Knall Musketierin Eismagier
Knall Blitz Musketierin
Blitz
Blitz Knall Musketierin Kampfholz
Knall Blitz
Blitz Kampfholz
Knall Blitz Musketierin
Blitz Knall Musketierin Eismagier
Kampfholz
Blitz Musketierin Walküre
Kampfholz Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall
Musketierin
Knall Musketierin Blitz Kampfholz
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin Kampfholz

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