Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Infernoturm Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter Elitebarbaren Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Blitz Megaritter
Elitebarbaren
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Elitebarbaren Megaritter
Infernoturm
Scharfrichter
Eisgeist Megaritter
Blitz
Pfeile
Megaritter
Eisgeist Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Infernoturm Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Megaritter Infernoturm Blitz
Elitebarbaren
Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Eisgeist Elitebarbaren Infernoturm Megaritter
Infernoturm
Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Scharfrichter
Eisgeist Megaritter
Blitz
Pfeile
Megaritter
Pfeile Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Infernoturm Scharfrichter
Elitebarbaren Infernoturm Eisgeist Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Pfeile Elitebarbaren Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blasrohrkobold Infernoturm Blitz Eisgeist Pfeile Scharfrichter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Blasrohrkobold Infernoturm Megaritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Blasrohrkobold
Infernoturm Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Blitz
Scharfrichter Megaritter Eisgeist Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Infernoturm Megaritter
Infernoturm Eisgeist Elitebarbaren Blitz Megaritter
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Infernoturm Scharfrichter
Eisgeist Pfeile Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Eisgeist Blasrohrkobold Megaritter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Scharfrichter Blitz Megaritter
Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Infernoturm Blitz
Blitz Megaritter Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Eisgeist Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm Blitz
Infernoturm Megaritter Elitebarbaren
Blitz Megaritter Eisgeist Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold
Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz Megaritter Pfeile Elitebarbaren
Elitebarbaren Blitz Megaritter Infernoturm Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Elitebarbaren Infernoturm Eisgeist Blasrohrkobold Scharfrichter Blitz
Pfeile Scharfrichter Megaritter Elitebarbaren Blasrohrkobold Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Scharfrichter Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Eisgeist Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Eisgeist Blasrohrkobold Scharfrichter Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Blitz
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Elitebarbaren Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Eisgeist Scharfrichter Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile Megaritter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blitz Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz Eisgeist Blasrohrkobold
Blitz Elitebarbaren
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Blitz Eisgeist Pfeile
Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Eisgeist Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile
Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Elitebarbaren Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Scharfrichter Blitz
Blitz Blasrohrkobold Scharfrichter Megaritter

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