Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Elektromagier

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elektrodrache Riesenkobold Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Elektrodrache
Knall
Skelette Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache
Gift
Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Blitz Riesenkobold Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Golem Mini-P.E.K.K.A. Blitz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Blitz Riesenkobold Golem
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Riesenkobold Golem
Elektrodrache
Golem Tornado Riesenkobold
Blitz
Golem Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Riesenkobold
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache Blitz
Golem
Pfeile Elektrodrache Blitz Mini-P.E.K.K.A. Tornado

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Tornado Elektrodrache
Tornado
Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Riesenkobold
Elektrodrache
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Blitz
Pfeile
Riesenkobold
Tornado
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Elektrodrache Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Skelette Elektrodrache Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektrodrache
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Tornado Skelette Elektrodrache
Tornado Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Tornado Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Tornado Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektrodrache Blitz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Blitz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Blitz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Tornado Riesenkobold
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Pfeile Skelette Tornado Elektrodrache Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Blitz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Elektrodrache Blitz Skelette Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Skelette Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Skelette Riesenkobold
Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Mini-P.E.K.K.A. Tornado Blitz Riesenkobold
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache Riesenkobold
Blitz Pfeile
Pfeile
Pfeile Tornado Elektrodrache Riesenkobold
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache Blitz
Pfeile Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Tornado Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado Elektrodrache
Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile Tornado Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Blitz
Tornado Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Tornado Riesenkobold

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