Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Megalakai Tunnelgräber Lavahund
Knall
Kobolde Lakaien Lavahund
Barbarenfass
Kobolde Walküre
Kampfholz
Kobolde
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Lakaien Lavahund
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Megalakai Walküre Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Lakaien Megalakai Lavahund
Gift
Lakaien Megalakai Lavahund
Blitz
Megalakai Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Lakaien Megalakai Tunnelgräber Feuerball Walküre Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 9 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Knall Walküre
Knall
Megalakai Feuerball Tunnelgräber Kobolde Lakaien Walküre Lavahund
Lakaien
Tunnelgräber Lavahund Knall Walküre
Megalakai
Knall Lavahund Feuerball Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Knall Lavahund Megalakai Tunnelgräber
Walküre
Kobolde Knall Lakaien Megalakai
Tunnelgräber
Kobolde Knall Lakaien Lavahund Megalakai Feuerball
Lavahund
Lakaien Megalakai Feuerball Tunnelgräber Knall

Verteidigungssynergien 3 9

Kobolde
Knall Megalakai
Knall
Megalakai Feuerball Kobolde Lakaien Walküre Tunnelgräber
Lakaien
Walküre Knall
Megalakai
Knall Kobolde Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Knall Walküre Tunnelgräber
Walküre
Lakaien Knall Megalakai Feuerball
Tunnelgräber
Knall Megalakai Feuerball
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Megalakai Feuerball Walküre
Kobolde Knall Lakaien Megalakai Walküre
Kobolde Lakaien Megalakai Walküre
Kobolde Lakaien Megalakai Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Kobolde Knall Lakaien Megalakai Walküre
Lakaien Megalakai Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Kobolde Lakaien
Kobolde Walküre Tunnelgräber
Kobolde Lakaien Walküre Knall Megalakai Feuerball
Lakaien Megalakai Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Kobolde Knall Lakaien Megalakai
Knall Feuerball
Kobolde Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Kobolde Knall Lakaien Megalakai Walküre
Knall Walküre Lakaien Megalakai Feuerball
Walküre Kobolde Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Walküre Tunnelgräber
Kobolde Knall Lakaien Walküre
Walküre Knall Feuerball
Walküre
Feuerball Knall Lakaien
Kobolde Lakaien Megalakai Feuerball Walküre
Walküre
Knall Kobolde Lakaien Megalakai Feuerball Walküre
Megalakai
Lakaien Megalakai Walküre
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Kobolde Knall Lakaien Megalakai Feuerball Walküre
Lakaien Walküre Knall Megalakai Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Lakaien Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber Knall
Kobolde Lakaien Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Knall Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Walküre Tunnelgräber
Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Megalakai
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Feuerball
Knall Lakaien Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber

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