Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Megalakai Walküre Drachenbaby Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Drachenbaby Tunnelgräber Lavahund
Knall
Grabstein Lavahund
Barbarenfass
Grabstein Walküre
Kampfholz
Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Lavahund
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Grabstein Megalakai Drachenbaby Lavahund
Gift
Grabstein Megalakai Lavahund
Blitz
Grabstein Megalakai Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Megalakai Walküre Drachenbaby Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Megalakai Tunnelgräber Feuerball Walküre Drachenbaby Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Grabstein Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Lavahund
Grabstein
Megalakai
Knall Lavahund Feuerball Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Knall Lavahund Megalakai Drachenbaby Tunnelgräber
Walküre
Knall Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Lavahund Knall Megalakai Feuerball Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Lavahund Megalakai Feuerball Drachenbaby
Lavahund
Megalakai Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber Knall

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megalakai Feuerball Grabstein Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Grabstein
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Megalakai
Knall Grabstein Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball
Knall Grabstein Walküre Tunnelgräber
Walküre
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Grabstein Megalakai Walküre
Tunnelgräber
Knall Megalakai Feuerball
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Knall Grabstein Megalakai Walküre
Grabstein Megalakai Walküre
Grabstein Megalakai Walküre
Grabstein Feuerball Walküre
Feuerball Knall Megalakai Walküre Drachenbaby
Megalakai Knall Grabstein Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Grabstein
Walküre Tunnelgräber
Walküre Knall Grabstein Megalakai Feuerball Drachenbaby
Megalakai Knall Feuerball Drachenbaby
Grabstein Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Grabstein Megalakai Drachenbaby
Grabstein
Knall Feuerball
Grabstein Feuerball Walküre
Grabstein Feuerball Knall Megalakai Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Grabstein Megalakai Feuerball
Walküre Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Grabstein Knall Walküre
Walküre Knall Feuerball
Grabstein Walküre
Feuerball Knall Drachenbaby
Grabstein Megalakai Feuerball Walküre
Walküre
Knall Grabstein Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Grabstein Megalakai
Grabstein Megalakai Walküre
Knall Feuerball Walküre
Grabstein Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Grabstein Knall Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
Walküre Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Tunnelgräber Knall
Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Tunnelgräber

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