Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Flugmaschine Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Grabstein Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Grabstein Flugmaschine Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Grabstein Walküre
Kampfholz
Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Flugmaschine Lavahund
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Grabstein Flugmaschine Infernodrache Lavahund
Gift
Grabstein Flugmaschine Lavahund
Blitz
Grabstein Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Grabstein Tunnelgräber Feuerball Walküre Flugmaschine Infernodrache Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Grabstein Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Lavahund
Grabstein
Feuerball
Knall Lavahund Tunnelgräber
Walküre
Knall Flugmaschine
Flugmaschine
Lavahund Knall Walküre
Tunnelgräber
Knall Lavahund Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Tunnelgräber
Lavahund
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache Knall

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Feuerball Grabstein Walküre Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache
Grabstein
Knall Feuerball Flugmaschine Infernodrache
Feuerball
Knall Grabstein Walküre Tunnelgräber
Walküre
Knall Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine
Knall Grabstein Walküre
Tunnelgräber
Knall Feuerball
Infernodrache
Knall Grabstein
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Feuerball Walküre Flugmaschine
Infernodrache Knall Grabstein Walküre Flugmaschine
Grabstein Walküre Infernodrache
Infernodrache Grabstein Walküre
Grabstein Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Flugmaschine
Infernodrache Knall Grabstein Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Walküre Flugmaschine
Infernodrache Grabstein
Walküre Tunnelgräber
Walküre Knall Grabstein Feuerball Flugmaschine
Infernodrache Knall Feuerball Flugmaschine
Grabstein Knall Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Walküre Knall Grabstein
Infernodrache Grabstein
Knall Feuerball Infernodrache
Grabstein Feuerball Walküre
Grabstein Feuerball Knall Walküre Flugmaschine
Knall Walküre Grabstein Feuerball Flugmaschine Infernodrache
Infernodrache
Walküre Feuerball Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Walküre Flugmaschine Tunnelgräber Infernodrache
Grabstein Knall Walküre
Walküre Knall Feuerball
Grabstein Walküre Infernodrache
Feuerball Knall Flugmaschine
Grabstein Feuerball Walküre Flugmaschine
Walküre Infernodrache
Knall Grabstein Feuerball Walküre Flugmaschine Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Grabstein Walküre Flugmaschine
Knall Feuerball Walküre
Grabstein Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Flugmaschine
Grabstein Knall Feuerball Walküre Flugmaschine Infernodrache
Walküre Knall Feuerball Flugmaschine Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Knall Flugmaschine
Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball Tunnelgräber Knall Flugmaschine
Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Walküre Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Walküre
Infernodrache
Feuerball Tunnelgräber Knall Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Knall Feuerball Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Grabstein Feuerball Flugmaschine
Feuerball Knall Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Walküre Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball
Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine
Knall Feuerball Flugmaschine Tunnelgräber

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