Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Magier Koboldfass Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Magier Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldfass Schweinereiter Elektromagier Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Koboldfass Schweinereiter

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Koboldfass Magier Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Magier Koboldfass Elektromagier Megaritter
Magier
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Ritter Schweinereiter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magier Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Schweinereiter Magier Koboldfass Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 10

Ritter
Elektromagier Magier Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Magier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Ritter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Ritter Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Megaritter Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Ritter Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Magier Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier
Magier Megaritter
Elektromagier Ritter P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Elektromagier
Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier
Magier Elektromagier
Kampfholz
Ritter Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Megaritter

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