Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Megaritter
Tesla
Feuerball
Ritter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Ritter Feuerball Megaritter
Elektromagier
Ritter Feuerball Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 8 15

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Tesla Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla
Ritter Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Ritter Tesla Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Ritter Koboldgang Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Ritter Elektromagier
Tesla Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Elektromagier Megaritter
Koboldgang Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz Megaritter
Tesla Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Tesla Megaritter Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla Elektromagier Megaritter
Koboldgang Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Tesla Feuerball Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Koboldgang Megaritter Ritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Tesla Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Megaritter Ritter Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Ritter Tesla Feuerball Elektromagier
Megaritter Ritter Tesla
Elektromagier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang Tesla
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Koboldgang Tesla Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Feuerball Megaritter
Koboldgang Tesla Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Tesla Megaritter
Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Megaritter

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