Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elektroriese Phönix Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Elektroriese Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Phönix Nachthexe
Blitz
Ritter Phönix Nachthexe
Rakete
Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Elektroriese Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Tornado Phönix Nachthexe Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Nachthexe
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Tornado
Elektroriese Feuerwerkerin Barbarenfass Nachthexe
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Tornado Blitz Barbarenfass
Phönix
Nachthexe
Ritter Tornado

Verteidigungssynergien 1 11

Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Phönix Nachthexe
Feuerwerkerin
Ritter Barbarenfass Tornado Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Nachthexe
Tornado
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese
Blitz
Elektroriese
Barbarenfass Tornado
Phönix
Ritter
Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Phönix Nachthexe
Tornado Ritter Blitz Nachthexe
Nachthexe Ritter Feuerwerkerin Phönix
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Feuerwerkerin Nachthexe
Tornado Blitz Feuerwerkerin Phönix Nachthexe
Blitz Barbarenfass Elektroriese Phönix
Tornado Phönix Nachthexe
Ritter Tornado Feuerwerkerin Barbarenfass Phönix Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektroriese Nachthexe
Feuerwerkerin Tornado Phönix Nachthexe
Nachthexe Ritter Blitz
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Nachthexe
Ritter Phönix
Tornado Blitz Elektroriese
Ritter Feuerwerkerin Tornado Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Nachthexe
Barbarenfass Tornado Ritter Feuerwerkerin
Tornado Phönix
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass Elektroriese
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Blitz Phönix
Ritter Blitz
Blitz Ritter Barbarenfass Tornado Phönix Nachthexe
Ritter Phönix Nachthexe
Feuerwerkerin Elektroriese Tornado
Ritter Blitz Phönix Nachthexe
Ritter Phönix
Blitz Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Phönix
Phönix
Ritter Phönix
Blitz Tornado Elektroriese Phönix
Blitz Ritter Nachthexe
Feuerwerkerin Elektroriese
Elektroriese Phönix Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Blitz Nachthexe
Feuerwerkerin Barbarenfass Elektroriese Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Blitz Barbarenfass
Blitz Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Elektroriese Tornado
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Blitz
Feuerwerkerin Tornado Blitz
Blitz Tornado Nachthexe
Feuerwerkerin Blitz Ritter Barbarenfass Tornado
Blitz Feuerwerkerin Tornado
Blitz Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektroriese
Blitz Nachthexe
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass
Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado
Blitz Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Nachthexe
Blitz Feuerwerkerin Elektroriese
Blitz Nachthexe
Blitz Nachthexe
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Barbarenfass Nachthexe
Blitz Feuerwerkerin Tornado
Barbarenfass
Blitz Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Feuerwerkerin Tornado Blitz
Feuerwerkerin Tornado Blitz
Blitz Feuerwerkerin Barbarenfass Tornado Elektroriese

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