Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Schweinereiter
Knall
Kobolde Infernoturm
Barbarenfass
Kobolde Ritter Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Kobolde Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter
Gift
Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Ritter Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Rakete Tornado Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Ritter Tornado Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Ritter Tornado

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter
Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Kampfholz
Schweinereiter
Kobolde Ritter Kampfholz Rakete Tornado Scharfrichter
Infernoturm
Rakete
Tornado Schweinereiter
Tornado
Rakete Scharfrichter Schweinereiter Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Tornado Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 5 9

Kobolde
Ritter Infernoturm Kampfholz
Ritter
Infernoturm Scharfrichter Kobolde Tornado Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Kampfholz Kobolde Tornado
Rakete
Tornado Kampfholz
Tornado
Rakete Scharfrichter Ritter Infernoturm Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Tornado Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Kobolde Ritter Rakete Tornado Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Infernoturm Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Kobolde Ritter Scharfrichter Kampfholz
Infernoturm Rakete Tornado Kobolde Ritter Scharfrichter
Infernoturm Kobolde Ritter
Rakete Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Kobolde Scharfrichter
Infernoturm Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Kobolde Tornado
Ritter Tornado Kobolde Infernoturm
Kobolde Scharfrichter Ritter Tornado Kampfholz
Infernoturm Scharfrichter Tornado
Infernoturm Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Scharfrichter Kobolde Tornado Kampfholz
Infernoturm Ritter
Infernoturm Rakete Tornado Kampfholz
Kobolde Ritter Infernoturm Tornado Scharfrichter
Kobolde Ritter Tornado Scharfrichter Kampfholz
Tornado Scharfrichter Kampfholz Ritter
Infernoturm Tornado
Kobolde Ritter Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Infernoturm
Ritter Rakete Scharfrichter Kampfholz
Kobolde Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm Ritter Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Tornado
Rakete Kobolde Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Rakete Kobolde Ritter Infernoturm Tornado Kampfholz
Infernoturm
Ritter Infernoturm
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Ritter Infernoturm Scharfrichter
Scharfrichter
Infernoturm Kobolde Ritter Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Kampfholz
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Rakete Kampfholz
Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Rakete Tornado
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Tornado Scharfrichter
Kampfholz Tornado
Rakete Kobolde Tornado
Rakete Ritter Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Ritter Scharfrichter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Scharfrichter Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Kampfholz
Tornado Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Tornado Scharfrichter
Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Kampfholz
Tornado Scharfrichter
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Tornado Scharfrichter
Kampfholz
Ritter Rakete Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter
Rakete Tornado
Scharfrichter
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Tornado Scharfrichter Kampfholz

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