Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Fischer Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber Fischer Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Fischer
Knall
Infernoturm Koboldfass Prinzessin Fischer Funki
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz
Koboldfass Prinzessin Fischer Funki
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Fischer Elektromagier Funki
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Prinzessin Fischer Elektromagier Funki
Gift
Infernoturm Prinzessin Fischer Elektromagier Funki
Blitz
Infernoturm Fischer Elektromagier Funki
Rakete
Infernoturm Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin Fischer Elektromagier Infernoturm Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Koboldfass
Tunnelgräber Prinzessin Funki
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Fischer Funki
Tunnelgräber
Koboldfass Kampfholz Elektromagier Funki
Prinzessin
Koboldfass Kampfholz Funki
Fischer
Kampfholz Funki
Elektromagier
Tunnelgräber Funki
Funki
Koboldfass Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Fischer Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 7

Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Prinzessin Fischer
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin Fischer Elektromagier Funki
Tunnelgräber
Kampfholz
Prinzessin
Infernoturm Kampfholz
Fischer
Infernoturm Kampfholz
Elektromagier
Infernoturm Kampfholz
Funki
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Kampfholz Elektromagier Funki
Infernoturm Funki Kampfholz Fischer Elektromagier
Infernoturm Fischer Funki Elektromagier
Infernoturm Funki Fischer Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Prinzessin
Infernoturm Kampfholz Elektromagier Funki
Infernoturm Funki Prinzessin Fischer
Infernoturm Tunnelgräber Fischer Elektromagier Funki
Elektromagier Kampfholz Prinzessin Fischer
Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Funki Kampfholz Elektromagier
Funki Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Funki Elektromagier
Infernoturm Kampfholz Fischer Elektromagier Funki
Funki Infernoturm Fischer Elektromagier
Kampfholz Fischer Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier
Funki Infernoturm Fischer Elektromagier
Kampfholz Fischer Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Fischer Elektromagier Funki
Elektromagier Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Infernoturm Kampfholz Fischer Elektromagier Funki
Infernoturm Kampfholz Fischer Elektromagier Funki
Infernoturm Fischer Funki
Prinzessin Elektromagier
Funki Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Fischer Funki
Elektromagier Infernoturm Kampfholz Funki
Infernoturm Funki
Infernoturm Funki
Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Funki
Prinzessin Funki
Infernoturm Elektromagier Funki Kampfholz Fischer
Infernoturm Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Funki
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Fischer Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Fischer
Fischer Elektromagier Funki
Tunnelgräber Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier Funki
Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Fischer Funki
Prinzessin Fischer
Prinzessin Kampfholz Fischer Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Funki
Fischer Funki
Kampfholz Prinzessin Fischer Elektromagier Funki
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz Funki
Prinzessin
Kampfholz Fischer Funki
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Funki
Fischer
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Fischer Elektromagier Funki
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Fischer Funki
Tunnelgräber Kampfholz Fischer Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
Elektromagier
Funki
Kampfholz Tunnelgräber Funki
Prinzessin Elektromagier Funki
Funki
Kampfholz Prinzessin Funki
Elektromagier Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Funki
Kampfholz Prinzessin
Funki
Funki
Kampfholz Prinzessin Elektromagier Funki
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Funki

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