Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riese Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Prinzessin
Knall
Lakaien Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Barbaren Prinzessin
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Lakaien Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Barbaren Prinzessin Eismagier
Feuerball
Lakaien Barbaren Prinzessin Eismagier
Gift
Lakaien Barbaren Prinzessin Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kampfholz Lakaien Prinzessin Eismagier Barbaren Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Wut Kampfholz Lakaien

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Lakaien Kampfholz Prinzessin Eismagier
Lakaien
Riese Wut Knall
Barbaren
Riese
Knall Lakaien Wut Kampfholz Prinzessin Eismagier
Wut
Lakaien Riese
Kampfholz
Knall Riese Prinzessin
Prinzessin
Knall Riese Kampfholz
Eismagier
Knall Riese

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Lakaien Barbaren Kampfholz Prinzessin Eismagier
Lakaien
Knall Kampfholz Eismagier
Barbaren
Knall
Riese
Wut
Kampfholz
Knall Lakaien Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Knall Kampfholz Eismagier
Eismagier
Knall Lakaien Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Kampfholz
Barbaren Knall Lakaien Kampfholz Eismagier
Barbaren Lakaien Eismagier
Barbaren Lakaien Eismagier
Barbaren Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Lakaien Eismagier
Lakaien Knall Prinzessin Eismagier
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Lakaien Prinzessin Eismagier
Barbaren Eismagier
Lakaien Barbaren Eismagier Knall Kampfholz Prinzessin
Lakaien Knall Prinzessin Eismagier
Barbaren Knall Lakaien Kampfholz Eismagier
Knall Lakaien Barbaren Kampfholz Prinzessin
Barbaren
Barbaren Knall Kampfholz
Barbaren Lakaien
Knall Lakaien Barbaren Kampfholz Eismagier
Knall Kampfholz Lakaien Barbaren Prinzessin Eismagier
Barbaren
Lakaien Barbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall
Knall Kampfholz
Barbaren Knall Lakaien Kampfholz
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren
Knall Lakaien Prinzessin Eismagier
Lakaien Barbaren Eismagier
Barbaren
Knall Lakaien Barbaren Kampfholz
Barbaren
Lakaien Barbaren
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren
Barbaren Prinzessin
Barbaren Knall Lakaien Kampfholz
Lakaien Knall Barbaren Kampfholz Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Lakaien Prinzessin Eismagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin Eismagier
Kampfholz Knall
Lakaien
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Lakaien
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin
Lakaien Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Knall Barbaren Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz Knall Prinzessin Eismagier
Knall Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin Eismagier
Knall Lakaien
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Knall Lakaien Barbaren Prinzessin
Knall Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall
Knall Lakaien Kampfholz Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Kampfholz Prinzessin

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