Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Jäger Prinzessin Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Walküre Jäger Prinzessin Nachthexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rabauken Walküre Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Knall
Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Rabauken Walküre Jäger Prinzessin Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Rabauken Jäger Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Rabauken Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Rabauken Walküre Jäger Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Rabauken Jäger Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Gift
Rabauken Jäger Prinzessin Nachthexe
Blitz
Walküre Jäger Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Rabauken Walküre Jäger Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Jäger Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Jäger Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Prinzessin Walküre Jäger Nachthexe Rabauken Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Rabauken Jäger Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Knall
Eisgeist Widderreiterin Walküre Jäger Prinzessin Nachthexe
Rabauken
Eisgeist Widderreiterin
Walküre
Eisgeist Knall Jäger Widderreiterin
Jäger
Eisgeist Knall Walküre Widderreiterin
Prinzessin
Eisgeist Knall
Nachthexe
Eisgeist Knall
Widderreiterin
Knall Eisgeist Rabauken Walküre Jäger

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Knall Rabauken Walküre Jäger Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Knall
Eisgeist Rabauken Walküre Jäger Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Rabauken
Eisgeist Knall Prinzessin
Walküre
Eisgeist Knall Jäger Prinzessin Nachthexe
Jäger
Eisgeist Knall Walküre Widderreiterin
Prinzessin
Eisgeist Knall Rabauken Walküre
Nachthexe
Eisgeist Knall Walküre
Widderreiterin
Eisgeist Knall Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Widderreiterin
Jäger Eisgeist Knall Rabauken Walküre Nachthexe Widderreiterin
Jäger Widderreiterin Rabauken Walküre Nachthexe
Jäger Nachthexe Rabauken Walküre Widderreiterin
Walküre Prinzessin
Knall Rabauken Walküre Jäger Nachthexe
Jäger Widderreiterin Eisgeist Knall Rabauken Prinzessin Nachthexe
Knall Rabauken Walküre Widderreiterin
Jäger Rabauken Prinzessin Nachthexe
Eisgeist Rabauken Walküre Jäger Nachthexe
Walküre Knall Rabauken Jäger Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Jäger Knall Rabauken Prinzessin Nachthexe Widderreiterin
Jäger Nachthexe Eisgeist Knall Rabauken Walküre Widderreiterin
Walküre Eisgeist Knall Rabauken Jäger Prinzessin Nachthexe
Rabauken Jäger Widderreiterin
Eisgeist Knall Rabauken Jäger Widderreiterin
Rabauken Walküre Jäger Nachthexe
Eisgeist Knall Rabauken Walküre Jäger Nachthexe Widderreiterin
Knall Walküre Jäger Eisgeist Rabauken Prinzessin Widderreiterin
Jäger Widderreiterin
Rabauken Walküre Jäger Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Knall
Knall Walküre Jäger
Eisgeist Knall Rabauken Walküre Jäger Widderreiterin
Walküre Jäger Knall Rabauken Nachthexe Widderreiterin
Rabauken Walküre Jäger Nachthexe Widderreiterin
Eisgeist Knall Rabauken Jäger Prinzessin Widderreiterin
Rabauken Walküre Jäger Nachthexe Widderreiterin
Rabauken Walküre Jäger
Knall Eisgeist Walküre
Rabauken Walküre Jäger
Knall Walküre
Rabauken Walküre Jäger Nachthexe Widderreiterin
Rabauken Walküre Prinzessin
Rabauken Eisgeist Knall Walküre Jäger Nachthexe
Walküre Knall Rabauken Jäger Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rabauken Walküre
Knall Prinzessin Widderreiterin
Rabauken Walküre
Knall Walküre
Eisgeist Knall Jäger Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Eisgeist Knall Jäger Prinzessin Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Nachthexe
Knall Walküre Prinzessin Widderreiterin
Knall Prinzessin
Jäger Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Jäger Prinzessin
Prinzessin
Nachthexe
Knall Jäger Prinzessin
Knall Walküre Prinzessin
Nachthexe
Prinzessin
Knall
Knall Eisgeist Walküre Jäger Prinzessin
Knall Jäger Prinzessin Widderreiterin
Knall Prinzessin Widderreiterin
Knall
Knall Jäger Prinzessin Nachthexe
Knall Eisgeist
Nachthexe
Knall Jäger Nachthexe
Knall Eisgeist Prinzessin
Prinzessin
Knall Eisgeist Prinzessin Nachthexe
Knall Jäger Prinzessin Widderreiterin
Rabauken Walküre Jäger Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Knall Eisgeist Rabauken Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin

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