Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Blasrohrkobold Tesla Walküre Schweinereiter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Walküre Schweinereiter Blasrohrkobold
Knall
Eisgeist Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Eisgeist Knall Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Eisgeist Knall Walküre Blitz Kampfholz Blasrohrkobold
Blitz
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla
Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Tesla Walküre Kampfholz
Walküre
Eisgeist Knall Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Schweinereiter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Tesla Eisgeist Knall Blasrohrkobold Walküre Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Eisgeist Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Walküre Blitz
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Blitz Walküre Kampfholz
Kampfholz Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Blitz Eisgeist Knall
Blitz Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Knall Tesla Kampfholz
Tesla Knall Blasrohrkobold
Tesla Eisgeist Knall Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Eisgeist Knall Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla
Eisgeist Knall Tesla Blitz Kampfholz
Tesla Walküre
Eisgeist Tesla Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Eisgeist Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla
Knall Tesla Walküre Blitz Kampfholz
Eisgeist Knall Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Knall Tesla Kampfholz
Tesla Walküre
Eisgeist Knall Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre Blitz
Tesla Walküre
Knall Blitz Eisgeist Walküre Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Blitz Knall Walküre Kampfholz
Blitz Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Eisgeist Knall Blasrohrkobold Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Knall Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold Blitz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blitz Knall Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Knall Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Blitz
Blitz Knall Kampfholz
Blitz Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Knall Blasrohrkobold
Knall Blitz Eisgeist Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blitz Eisgeist
Blitz Kampfholz
Knall Blitz Eisgeist Blasrohrkobold
Blitz Knall Blasrohrkobold
Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Blitz
Blitz Knall
Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Blitz Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Blitz
Blitz Knall Blasrohrkobold Kampfholz

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