Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby
Knall
Barbarenfass
Eisgeist Magier
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Megalakai Magier Drachenbaby
Gift
Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Magier Drachenbaby
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magier Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Magier Tornado Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Megalakai Tornado Drachenbaby Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Megalakai Tornado

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Megalakai Drachenbaby Megaritter
Knall
Eisgeist Megalakai Tornado P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Megalakai
Knall Eisgeist Drachenbaby Megaritter
Magier
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Knall Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby
Tornado Eisgeist Knall Megalakai P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Tornado Magier Drachenbaby
Megaritter
Eisgeist Knall Megalakai Magier Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 5 19

Eisgeist
Knall Megalakai Magier Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Eisgeist Megalakai Megaritter Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Eisgeist Magier Tornado Drachenbaby Megaritter
Magier
Tornado Eisgeist Megalakai P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Megalakai Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Eisgeist Knall Megalakai Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Tornado Eisgeist Knall Magier Drachenbaby
Megaritter
Knall Eisgeist Megalakai Magier Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Megalakai Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai Megaritter
Tornado P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Knall Megalakai Drachenbaby Megaritter
Megalakai Tornado Eisgeist Knall Magier Drachenbaby
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Eisgeist Megaritter
Knall Megalakai Magier Tornado Drachenbaby Megaritter
Megalakai Knall Magier Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Knall Magier
Magier Megaritter Eisgeist Knall Megalakai Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Tornado Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Tornado P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter Knall Megalakai Magier Tornado Drachenbaby
Knall Magier Tornado Drachenbaby Eisgeist Megalakai Megaritter
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Megaritter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Megalakai Magier Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Eisgeist Knall Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Megalakai Tornado Drachenbaby
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Megaritter Megalakai
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Tornado
P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Drachenbaby Megaritter
Eisgeist Knall Megalakai Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Megalakai Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Magier Knall Drachenbaby Megaritter
Magier Eisgeist Knall Megalakai Tornado Drachenbaby
Magier Tornado Drachenbaby
Eisgeist Knall Magier Tornado Drachenbaby
Knall Magier Tornado
Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Megaritter
Tornado
Knall Megalakai Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Magier Tornado Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Magier Tornado
Tornado
Knall Drachenbaby
Knall Tornado Eisgeist Magier Drachenbaby Megaritter
Megalakai
Knall Magier Tornado Drachenbaby
Knall Magier Tornado Drachenbaby Megaritter
Knall Tornado Drachenbaby
Knall Magier Tornado Drachenbaby
Knall Eisgeist Megalakai Magier
Megalakai
Knall Magier Megaritter
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Knall Eisgeist
Knall Megalakai Magier Tornado Drachenbaby
Megalakai Magier Drachenbaby Megaritter
Knall Magier Drachenbaby
Knall Tornado
Megalakai P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Eisgeist Tornado Drachenbaby
Knall Tornado
Knall Tornado Drachenbaby Megaritter

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