Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Ritter Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Infernoturm Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 11 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Ritter Scharfrichter
Ritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Knall
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Eisgeist Koboldgang
Schweinereiter
Eisgeist Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Infernoturm
Scharfrichter
Ritter Eisgeist Knall Schweinereiter

Verteidigungssynergien 8 10

Eisgeist
Knall Koboldgang Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter Eisgeist Knall
Koboldgang
Eisgeist Ritter Infernoturm Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Knall Koboldgang Infernoturm
Schweinereiter
Infernoturm
Eisgeist Ritter Koboldgang Knall Feuerwerkerin
Scharfrichter
Ritter Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Eisgeist Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Infernoturm Ritter Scharfrichter
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Infernoturm Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Ritter Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm
Koboldgang Scharfrichter Knall Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm Scharfrichter Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Eisgeist Knall Ritter Koboldgang
Scharfrichter Eisgeist Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Eisgeist Knall Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter
Eisgeist Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Scharfrichter Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Infernoturm
Knall Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Eisgeist Knall Ritter Infernoturm
Koboldgang Knall Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Koboldgang Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist Knall Koboldgang
Koboldgang Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Knall Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Ritter Infernoturm
Knall
Ritter Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Infernoturm Eisgeist Knall Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Ritter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Scharfrichter
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Knall
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter

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