Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Walküre Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Ritter Kleiner Prinz Feuerball Walküre Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Ritter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Knall
Eisgeist Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter Walküre Kleiner Prinz
Ritter
Eisgeist Knall Feuerball Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Knall Ritter Widderreiterin Kleiner Prinz
Walküre
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Widderreiterin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Eisgeist Ritter Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Knall Ritter Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 3 17

Eisgeist
Knall Ritter Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Eisgeist Feuerball Ritter Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Eisgeist Knall Feuerball
Feuerball
Knall Eisgeist Ritter Walküre Widderreiterin Kleiner Prinz
Walküre
Eisgeist Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Walküre
Widderreiterin
Eisgeist Knall Feuerball
Kleiner Prinz
Ritter Eisgeist Knall Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre
Widderreiterin Eisgeist Knall Feuerball Kleiner Prinz
Knall Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Ritter Eisgeist Walküre Kleiner Prinz
Walküre Knall Ritter Feuerball Widderreiterin
Knall Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Eisgeist Knall Feuerball P.E.K.K.A. Widderreiterin
Ritter Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Eisgeist Feuerball Knall Ritter Walküre Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall Walküre Eisgeist Ritter Feuerball Widderreiterin Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Ritter Walküre Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Widderreiterin
Feuerball Eisgeist Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Widderreiterin
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Feuerball Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre
Eisgeist Knall Ritter Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre
Feuerball Eisgeist Knall Widderreiterin
Feuerball Eisgeist Knall Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Knall Ritter Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Knall
Ritter Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Walküre Kleiner Prinz
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Kleiner Prinz
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kleiner Prinz

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