Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Riese Magier Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Lakaienhorde Elitebarbaren Riese Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Riese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Elitebarbaren Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Gift
Lakaienhorde Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Dunkler Prinz Lakaienhorde Riese Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Kampfholz Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Riese Dunkler Prinz
Knall
Eisgeist Elitebarbaren Riese Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Riese Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Knall Eisgeist Magier Kampfholz
Riese
Knall Dunkler Prinz Eisgeist Lakaienhorde Magier Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Riese Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Riese Eisgeist Knall Lakaienhorde Magier
Kampfholz
Knall Elitebarbaren Riese

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Knall
Eisgeist Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Kampfholz
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Eisgeist Knall Magier Kampfholz
Riese
Magier
Eisgeist Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Eisgeist Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Eisgeist Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Knall Dunkler Prinz
Lakaienhorde Eisgeist Knall Magier
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Knall Magier
Lakaienhorde Eisgeist Knall Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Eisgeist Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Eisgeist Knall Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Dunkler Prinz
Eisgeist Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Eisgeist Dunkler Prinz
Elitebarbaren
Magier Dunkler Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Elitebarbaren Magier Kampfholz
Eisgeist Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Magier Eisgeist Knall Lakaienhorde
Dunkler Prinz Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Eisgeist Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde
Elitebarbaren Eisgeist Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Eisgeist Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Magier Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Magier
Knall Eisgeist Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz
Knall Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Knall Lakaienhorde Eisgeist Dunkler Prinz
Knall Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Knall Magier
Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall Eisgeist Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Knall
Knall Dunkler Prinz Kampfholz

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