Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Ballon P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Ballon Holzfäller
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Ballon
Blitz
Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Koboldgang Holzfäller Lakaienhorde Ballon P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Koboldgang Holzfäller

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ballon P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Knall
Eisgeist Ballon P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Koboldgang
Ballon P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Megaritter Eisgeist Knall Holzfäller
Ballon
Eisgeist Knall Holzfäller Koboldgang Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldgang Holzfäller
Holzfäller
Ballon Eisgeist Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Eisgeist Knall Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 10

Eisgeist
Knall Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Knall
Eisgeist Megaritter Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaienhorde
Eisgeist Knall
Ballon
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Koboldgang
Holzfäller
Eisgeist Knall Koboldgang
Megaritter
Knall Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Koboldgang Knall Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Eisgeist Knall Koboldgang
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Eisgeist Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Knall Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Knall Koboldgang
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Eisgeist Knall Koboldgang
Megaritter Eisgeist Knall Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Eisgeist Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Megaritter Knall Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Knall Eisgeist Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Megaritter Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Megaritter Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Holzfäller Megaritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Eisgeist Knall Lakaienhorde
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Knall Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Eisgeist Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaienhorde Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Knall
P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Megaritter
Koboldgang Eisgeist Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Megaritter
Eisgeist Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Eisgeist Knall
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller
Knall Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Knall Megaritter
Knall Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde
Knall Eisgeist Megaritter
Lakaienhorde
Knall
Knall Megaritter
Knall
Knall Lakaienhorde
Knall Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Megaritter
Knall Eisgeist Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Eisgeist Koboldgang
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Knall
Knall
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Knall Megaritter

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