Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Bowler Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Infernoturm
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Bowler
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Infernoturm Bowler
Rakete
Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Infernoturm Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter Infernoturm Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Königsriese Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Bowler
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Eisgeist Blasrohrkobold Bowler
Königsriese
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eisgeist Knall Bowler
Blasrohrkobold
Königsriese Eisgeist Knall Feuerwerkerin Bowler
Infernoturm
Bowler
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Königsriese Blasrohrkobold
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 15

Eisgeist
Knall Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Infernoturm Goldener Ritter
Königsriese
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Infernoturm Bowler Goldener Ritter
Infernoturm
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Goldener Ritter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Bowler Blasrohrkobold
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Feuerwerkerin Bowler
Bowler Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Bowler Knall Blasrohrkobold Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm
Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Bowler
Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Bowler
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Bowler Eisgeist Knall
Bowler Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Infernoturm
Infernoturm Eisgeist Knall Bowler
Feuerwerkerin Infernoturm Bowler
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Infernoturm
Bowler Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm Bowler
Knall Feuerwerkerin Bowler
Eisgeist Knall Infernoturm Bowler Goldener Ritter
Bowler Knall Infernoturm
Infernoturm Bowler
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Bowler
Infernoturm
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Infernoturm
Infernoturm Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm Bowler Goldener Ritter
Knall Bowler
Bowler Infernoturm Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Infernoturm Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Bowler Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Bowler
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Bowler
Bowler
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Bowler
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Knall Bowler Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Bowler
Knall Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bowler
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Bowler Goldener Ritter

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