Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Royal Giant Bowler Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Bowler
Fireball
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Bowler
Poison
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Bowler
Rocket
Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Inferno Tower Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Golden Knight Inferno Tower Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Royal Giant Firecracker Royal Giant Dart Goblin Bowler
Zap
Ice Spirit Firecracker Royal Giant Dart Goblin Bowler
Firecracker
Zap Royal Giant Ice Spirit Dart Goblin Bowler
Royal Giant
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Ice Spirit Zap Bowler
Dart Goblin
Royal Giant Ice Spirit Zap Firecracker Bowler
Inferno Tower
Bowler
Ice Spirit Zap Firecracker Royal Giant Dart Goblin
Golden Knight

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Zap Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Bowler Golden Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Bowler Golden Knight
Firecracker
Ice Spirit Zap Dart Goblin Inferno Tower Golden Knight
Royal Giant
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Firecracker Inferno Tower Bowler Golden Knight
Inferno Tower
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
Bowler
Ice Spirit Zap Dart Goblin
Golden Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Golden Knight
Inferno Tower Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Bowler Dart Goblin
Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Bowler
Firecracker Bowler
Bowler Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Ice Spirit Zap Firecracker
Bowler Zap Dart Goblin Inferno Tower Golden Knight
Inferno Tower
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Bowler
Dart Goblin Zap Firecracker Bowler
Inferno Tower Zap Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Bowler Ice Spirit Zap
Bowler Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Zap Bowler
Firecracker Inferno Tower Bowler
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Bowler Golden Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Inferno Tower
Bowler Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower Bowler
Zap Firecracker Bowler
Ice Spirit Zap Inferno Tower Bowler Golden Knight
Bowler Zap Inferno Tower
Inferno Tower Bowler
Firecracker Ice Spirit Zap Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Bowler
Inferno Tower
Zap Ice Spirit Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower Bowler Golden Knight
Zap Bowler
Bowler Inferno Tower Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Bowler
Inferno Tower Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Bowler Golden Knight
Bowler Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Zap Dart Goblin Bowler Golden Knight
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Bowler
Firecracker Ice Spirit Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bowler
Ice Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Bowler
Firecracker Zap Dart Goblin Bowler Golden Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bowler Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Bowler Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin Bowler Golden Knight
Bowler
Bowler
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit Bowler
Firecracker Zap Dart Goblin Bowler Golden Knight
Zap Bowler Golden Knight
Zap Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Bowler
Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker Bowler
Zap Ice Spirit Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bowler
Zap Firecracker Dart Goblin Bowler
Zap
Firecracker Dart Goblin
Zap Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Bowler Golden Knight
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Bowler Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076