Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Hexe
Knall
Feuerwerkerin Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Knall Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Eisgeist Knall Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 6 17

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Knall
Eisgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Feuerball
Knall Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe
Musketierin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Feuerwerkerin Musketierin Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Knall Feuerball Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Eisgeist Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Hexe Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Musketierin Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Knall Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Megaritter Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Eisgeist Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Eisgeist Feuerball Megaritter Knall Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Knall Hexe Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Knall Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe Musketierin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Megaritter Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe Megaritter
Hexe Eisgeist Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Knall Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerball Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Musketierin Megaritter
Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Knall Musketierin Hexe
Feuerball Knall Musketierin Hexe Megaritter
Feuerball Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Eisgeist Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe
Feuerwerkerin Knall Feuerball Musketierin Hexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Hexe Megaritter

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