Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Musketeer Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Musketeer Witch
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Fireball
Firecracker Musketeer Witch
Poison
Firecracker Musketeer Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Zap Firecracker Fireball

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Ice Spirit Zap Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Synergie w obronie 6 17

Ice Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Zap
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Musketeer Witch
Firecracker
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Fireball
Zap Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Musketeer Witch
Musketeer
Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Zap Firecracker Musketeer Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Witch
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Witch Zap Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Musketeer Zap Firecracker Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Ice Spirit Fireball Mega Knight Zap Firecracker Musketeer Witch
Zap Witch Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Zap Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Ice Spirit Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Musketeer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mega Knight Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Witch
Firecracker Fireball Musketeer Witch Mega Knight
Witch Ice Spirit Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Ice Spirit Zap Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Witch
Fireball Ice Spirit Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Ice Spirit Fireball Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer Witch
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Ice Spirit Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Firecracker Musketeer Witch
Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Fireball
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker Fireball Musketeer Witch
Firecracker Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Firecracker Fireball Musketeer Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076