Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier P.E.K.K.A. Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A. Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettkönig
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Magier Mauerbrecher Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold Mauerbrecher Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Magier Mauerbrecher P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Mauerbrecher Skelettkönig
Gift
Blasrohrkobold Magier Skelettkönig
Blitz
Magier Skelettkönig
Rakete
Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Magier Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Skelettkönig Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Knall Mauerbrecher Kampfholz

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Mauerbrecher Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Mauerbrecher P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Magier
P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Skelettkönig
Blasrohrkobold Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Knall Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magier
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Skelettkönig
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Knall Magier
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettkönig
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Magier Kampfholz Skelettkönig
Knall Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Magier Kampfholz
Magier Eisgeist Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
P.E.K.K.A. Skelettkönig
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Magier Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A.
Knall Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.
Magier Eisgeist Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Magier Skelettkönig
Magier Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig
Knall Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Eisgeist Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magier Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz

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