Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsriese Walküre Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Infernodrache
Knall
Kanone Feuerwerkerin Königsriese Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Infernodrache
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Walküre Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Pfeile Kanone

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Königsriese Walküre Feuerwerkerin Königsriese Infernodrache
Knall
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Königsriese Walküre
Pfeile
Knall Königsriese
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Königsriese Eisgeist Walküre Infernodrache
Königsriese
Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Walküre
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Infernodrache
Eisgeist Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 13

Eisgeist
Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Knall
Eisgeist Kanone Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Pfeile
Knall Kanone Walküre
Kanone
Knall Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Knall Kanone
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Pfeile Kanone
Infernodrache
Eisgeist Knall Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache Eisgeist Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Walküre Infernodrache
Kanone Infernodrache Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Knall Kanone Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache Eisgeist Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Knall Pfeile Kanone Walküre
Kanone Infernodrache
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Walküre
Walküre Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Pfeile Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Kanone Eisgeist Knall Walküre
Walküre Eisgeist Knall Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Infernodrache Kanone
Eisgeist Knall Kanone Infernodrache
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Pfeile Kanone Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Walküre Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Infernodrache
Kanone Infernodrache
Walküre Pfeile Kanone Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Eisgeist Knall Walküre
Walküre Knall
Kanone Walküre Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Walküre
Walküre Infernodrache
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Kanone Infernodrache
Infernodrache Walküre
Knall Pfeile Walküre
Kanone Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Pfeile Walküre Knall Kanone Feuerwerkerin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Pfeile Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Eisgeist Walküre
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Knall Eisgeist Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Eisgeist
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin

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