Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz

Angriffssynergien 7 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Schweinereiter Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Fledermäuse Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgeist Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 5 15

Eisgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgeist Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin

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