Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Megalakai Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Schweinereiter Holzfäller
Knall
Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Schweinereiter Holzfäller
Gift
Bogenschützen Koboldgang Megalakai
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Bogenschützen Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Bogenschützen Koboldgang

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Eisgeist Megalakai Schweinereiter Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen
Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Holzfäller
Koboldgang
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Holzfäller
Schweinereiter
Eisgeist Knall Koboldgang Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 13

Eisgeist
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Megalakai Holzfäller
Knall
Eisgeist Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Koboldgang Holzfäller
Bogenschützen
Eisgeist Knall Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Eisgeist Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Megalakai
Knall Eisgeist Bogenschützen Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Bogenschützen Koboldgang
Schweinereiter
Holzfäller
Eisgeist Knall Bogenschützen Koboldgang Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Koboldgang Megalakai
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang Megalakai
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Knall Bogenschützen Megalakai Holzfäller
Megalakai Eisgeist Knall Bogenschützen Koboldgang
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Eisgeist Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Knall Megalakai Holzfäller
Megalakai Knall Bogenschützen Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Knall Koboldgang
Eisgeist Knall Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Eisgeist Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Knall Bogenschützen Koboldgang Megalakai Holzfäller
Knall Eisgeist Bogenschützen Megalakai Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Eisgeist Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Knall Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Megalakai Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Eisgeist Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Bogenschützen
Koboldgang Eisgeist Knall Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Knall
Eisgeist Knall Megalakai
Bogenschützen
Eisgeist Knall
Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Knall Bogenschützen
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Knall Eisgeist
Megalakai
Knall
Knall
Knall
Knall Bogenschützen
Knall Eisgeist Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Bogenschützen Koboldgang
Knall Bogenschützen Megalakai
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Knall
Megalakai
Knall Eisgeist Koboldgang
Knall
Knall

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