Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Flugmaschine P.E.K.K.A. Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Flugmaschine Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen
Großer Schneeball
Bogenschützen Flugmaschine
Knall
Bogenschützen Flugmaschine
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Flugmaschine
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Flugmaschine P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball
Bogenschützen Flugmaschine
Gift
Bogenschützen Flugmaschine
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Barbarenfass Gift Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Barbarenfass Bogenschützen Königsgeist Flugmaschine Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass Gift Königsgeist
Bogenschützen
Eisgeist Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist
Flugmaschine
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist
Barbarenfass
Eisgeist Knall Bogenschützen Flugmaschine P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Knall Königsgeist
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Gift Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass
Königsgeist
Eisgeist Knall Bogenschützen Flugmaschine Gift

Verteidigungssynergien 2 18

Eisgeist
Knall Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall
Eisgeist Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Königsgeist
Bogenschützen
Barbarenfass Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Eisgeist Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist
Barbarenfass
Bogenschützen Eisgeist Knall Flugmaschine Gift P.E.K.K.A.
Gift
Eisgeist Knall Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass
Königsgeist
Eisgeist Knall Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Flugmaschine Barbarenfass
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Flugmaschine
P.E.K.K.A. Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Barbarenfass Knall Bogenschützen Flugmaschine Königsgeist
Eisgeist Knall Bogenschützen Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bogenschützen Barbarenfass Königsgeist
Bogenschützen Gift Knall Flugmaschine Barbarenfass Königsgeist
Knall Bogenschützen Flugmaschine Gift
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Flugmaschine
Eisgeist Knall Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall P.E.K.K.A.
Gift P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass Königsgeist
Knall Barbarenfass Gift Eisgeist Bogenschützen Flugmaschine Königsgeist
P.E.K.K.A.
Königsgeist Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist
Gift Knall Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass Königsgeist
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall
P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass
P.E.K.K.A.
Gift Eisgeist Knall Bogenschützen Flugmaschine
P.E.K.K.A. Bogenschützen Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Flugmaschine Barbarenfass Gift
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Flugmaschine
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Flugmaschine
Eisgeist Knall Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Gift Knall Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Flugmaschine Barbarenfass Königsgeist
Gift Knall Flugmaschine Barbarenfass Königsgeist
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Gift Knall Barbarenfass
Gift Eisgeist Knall Flugmaschine
Bogenschützen Flugmaschine Gift
Gift Eisgeist Knall Flugmaschine Barbarenfass
Gift Knall Flugmaschine
Gift
Gift Knall Flugmaschine Barbarenfass
Gift Knall Bogenschützen Flugmaschine
Flugmaschine Gift Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Knall Flugmaschine Barbarenfass Gift
Knall Flugmaschine Barbarenfass Gift
Flugmaschine Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Knall Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass Gift
Knall Flugmaschine Barbarenfass Gift
Gift
Gift
Knall Flugmaschine Barbarenfass Gift
Knall Gift Eisgeist Barbarenfass
Gift Knall Flugmaschine Barbarenfass Königsgeist
Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall Barbarenfass
Gift Knall Bogenschützen Flugmaschine
Knall Eisgeist Flugmaschine Gift
Gift Knall
Knall Eisgeist Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Eisgeist Bogenschützen Flugmaschine Barbarenfass
Gift Knall Bogenschützen Flugmaschine
Barbarenfass
Gift Flugmaschine
Knall Flugmaschine Gift
Knall Gift
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Flugmaschine Gift
Knall Flugmaschine Gift
Gift Knall Flugmaschine Barbarenfass Königsgeist

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