Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Elixiergolem Elektrodrache Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Elixiergolem
Kampfholz
Eisgeist Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Hexenmutter
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Hexenmutter
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiergolem Kampfheilerin Wut Infernodrache Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Wut Elixiergolem Kampfheilerin Infernodrache Hexenmutter Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Großer Schneeball Wut Elixiergolem

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Großer Schneeball Elixiergolem Kampfheilerin Infernodrache
Großer Schneeball
Eisgeist Elixiergolem Elektrodrache Hexenmutter
Elixiergolem
Kampfheilerin Wut Eisgeist Großer Schneeball Elektrodrache Infernodrache Hexenmutter
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Elektrodrache Infernodrache Eisgeist
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache
Kampfheilerin Großer Schneeball Elixiergolem Wut Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Kampfheilerin Eisgeist Elixiergolem Elektrodrache
Hexenmutter
Großer Schneeball Elixiergolem Wut Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 10

Eisgeist
Großer Schneeball Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Großer Schneeball
Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Hexenmutter
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Infernodrache Eisgeist Großer Schneeball Hexenmutter
Wut
Elektrodrache
Kampfheilerin Eisgeist Großer Schneeball Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Eisgeist Großer Schneeball Elektrodrache
Hexenmutter
Großer Schneeball Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
Infernodrache Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache
Kampfheilerin
Großer Schneeball Elektrodrache Hexenmutter
Großer Schneeball Infernodrache Eisgeist Elektrodrache
Kampfheilerin Elektrodrache
Infernodrache
Eisgeist Großer Schneeball Kampfheilerin
Hexenmutter Großer Schneeball Elektrodrache
Infernodrache Großer Schneeball Elektrodrache
Eisgeist Großer Schneeball Kampfheilerin Elektrodrache
Eisgeist Großer Schneeball Elektrodrache
Infernodrache
Eisgeist Großer Schneeball Infernodrache
Elektrodrache
Eisgeist Großer Schneeball Kampfheilerin Elektrodrache
Großer Schneeball Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Großer Schneeball Kampfheilerin Elektrodrache Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Kampfheilerin
Großer Schneeball Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin
Kampfheilerin Infernodrache
Hexenmutter Eisgeist Großer Schneeball Elektrodrache
Kampfheilerin
Kampfheilerin Infernodrache
Elektrodrache Eisgeist Großer Schneeball Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Kampfheilerin Infernodrache
Großer Schneeball Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache
Großer Schneeball
Hexenmutter Eisgeist Großer Schneeball Elektrodrache
Eisgeist Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache Hexenmutter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Hexenmutter Eisgeist Elektrodrache
Infernodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache Hexenmutter
Elektrodrache Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrodrache
Eisgeist Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball
Eisgeist Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache
Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache Großer Schneeball

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