Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Eisgolem Drei Musketierinnen Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Drei Musketierinnen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Koboldfass Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Drei Musketierinnen Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettfass Drei Musketierinnen Koboldfass
Knall
Skelettfass Drei Musketierinnen Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Drei Musketierinnen Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Drei Musketierinnen Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Skelettfass Drei Musketierinnen Koboldfass
Feuerball
Skelettfass Drei Musketierinnen Koboldfass
Gift
Skelettfass Drei Musketierinnen
Blitz
Eisgolem Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Drei Musketierinnen Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Eisgolem Kampfholz Skelettfass Koboldfass Goldener Ritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Eisgeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Skelettfass Drei Musketierinnen
Skelettfass
Koboldfass Eisgeist Eisgolem Drei Musketierinnen Spiegel Goldener Ritter
Eisgolem
Drei Musketierinnen Koboldfass Skelettfass
Drei Musketierinnen
Eisgolem Eisgeist Skelettfass Spiegel Kampfholz Goldener Ritter
Spiegel
Koboldfass Kampfholz Skelettfass Drei Musketierinnen
Koboldfass
Eisgeist Skelettfass Eisgolem Spiegel Goldener Ritter
Kampfholz
Spiegel Drei Musketierinnen
Goldener Ritter
Skelettfass Drei Musketierinnen Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Eisgolem Drei Musketierinnen Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass
Eisgolem
Eisgeist Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Spiegel
Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Drei Musketierinnen Spiegel Goldener Ritter
Goldener Ritter
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter
Eisgeist Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Kampfholz
Drei Musketierinnen Eisgeist
Skelettfass Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter
Drei Musketierinnen
Eisgeist Eisgolem
Eisgolem Kampfholz
Drei Musketierinnen
Eisgeist Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen Eisgeist Kampfholz Goldener Ritter
Drei Musketierinnen
Eisgeist Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Eisgeist Drei Musketierinnen Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Eisgeist Eisgolem
Drei Musketierinnen
Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem
Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Eisgeist Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter
Eisgolem Kampfholz
Drei Musketierinnen
Eisgeist Skelettfass Eisgolem Drei Musketierinnen
Eisgolem
Eisgeist Eisgolem Kampfholz
Drei Musketierinnen
Goldener Ritter
Kampfholz
Eisgolem Drei Musketierinnen Goldener Ritter
Drei Musketierinnen
Eisgeist Eisgolem Drei Musketierinnen Kampfholz Goldener Ritter
Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Eisgolem Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Eisgolem
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Skelettfass Eisgolem
Kampfholz Skelettfass Goldener Ritter
Drei Musketierinnen
Skelettfass Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass Eisgolem Drei Musketierinnen Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass
Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Skelettfass Drei Musketierinnen Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Skelettfass Drei Musketierinnen Kampfholz
Skelettfass Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Skelettfass Goldener Ritter
Skelettfass Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass Kampfholz Goldener Ritter
Eisgolem
Eisgeist Skelettfass
Kampfholz
Eisgeist
Kampfholz
Skelettfass Eisgeist
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Drei Musketierinnen
Kampfholz Skelettfass Eisgolem
Drei Musketierinnen
Eisgeist Kampfholz Goldener Ritter
Skelettfass Kampfholz Goldener Ritter

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