Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Ballon
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Ballon Holzfäller
Knall
Skelette Koboldgang Ballon
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Koboldgang Tesla Holzfäller
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Skelette Koboldgang Tesla
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Koboldgang Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Tesla Ballon Holzfäller
Gift
Koboldgang Ballon
Blitz
Tesla Ballon Holzfäller
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldgang Tesla Feuerball Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ballon Holzfäller
Koboldgang
Ballon
Tesla
Feuerball
Kampfholz
Ballon
Eisgeist Holzfäller Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Eisgeist Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Skelette
Tesla Eisgeist Kampfholz Holzfäller
Eisgeist
Koboldgang Skelette Tesla Feuerball Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Eisgeist Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla
Skelette Koboldgang Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Tesla Holzfäller
Ballon
Kampfholz
Tesla Feuerball Skelette Eisgeist Koboldgang Holzfäller
Holzfäller
Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Kampfholz
Holzfäller Skelette Eisgeist Koboldgang Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla Holzfäller Skelette
Tesla Holzfäller Skelette Koboldgang
Feuerball Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Kampfholz Skelette Tesla Holzfäller
Tesla Eisgeist Koboldgang Feuerball
Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Skelette Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Skelette Eisgeist Tesla Holzfäller
Koboldgang Skelette Tesla Feuerball Kampfholz Holzfäller
Tesla Koboldgang Feuerball
Tesla Holzfäller Skelette Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Koboldgang Tesla Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Tesla Holzfäller
Eisgeist Koboldgang Tesla Feuerball Kampfholz Holzfäller
Tesla Skelette Koboldgang Feuerball Holzfäller
Eisgeist Tesla Feuerball Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Eisgeist Tesla Feuerball Holzfäller
Tesla Holzfäller
Koboldgang Tesla Feuerball Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Skelette Tesla Feuerball
Feuerball Koboldgang Tesla Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Skelette Eisgeist Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Tesla Feuerball Kampfholz
Skelette Koboldgang Tesla Holzfäller
Feuerball Skelette Eisgeist Koboldgang Tesla
Koboldgang Skelette Tesla Feuerball Holzfäller
Tesla Holzfäller
Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz
Skelette Koboldgang Tesla
Tesla Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Skelette Koboldgang Tesla Feuerball Holzfäller
Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz Holzfäller
Tesla Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerball
Feuerball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Holzfäller
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Eisgeist Koboldgang Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz

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