Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Megalakai Magier Königsgeist Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Megalakai
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Eisgeist Magier Königsgeist
Kampfholz
Eisgeist Königsriese
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Magier Königsgeist
Feuerball
Megalakai Magier
Gift
Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Magier Mönch
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Megalakai Void Königsgeist Magier Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Megalakai Void

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Königsriese Megalakai Königsgeist
Königsriese
Eisgeist Eisgeist Megalakai Magier Void Kampfholz Königsgeist Mönch
Megalakai
Eisgeist Königsriese
Magier
Königsriese Königsgeist
Void
Königsriese
Kampfholz
Königsriese
Königsgeist
Eisgeist Königsriese Magier Mönch
Mönch
Königsriese Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Megalakai Magier Kampfholz Königsgeist
Königsriese
Megalakai
Eisgeist Magier Kampfholz
Magier
Eisgeist Megalakai Kampfholz Königsgeist
Void
Kampfholz
Eisgeist Megalakai Magier Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Magier Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Magier Void Kampfholz
Eisgeist Megalakai Kampfholz Mönch
Megalakai Void
Megalakai Mönch
Kampfholz Mönch
Kampfholz Megalakai Königsgeist
Megalakai Eisgeist Magier Void
Void Kampfholz Mönch
Eisgeist Königsgeist
Megalakai Magier Kampfholz Königsgeist
Megalakai Magier
Eisgeist Magier Kampfholz
Magier Eisgeist Megalakai Kampfholz Königsgeist
Mönch Eisgeist Kampfholz
Magier
Eisgeist Megalakai Magier Kampfholz Königsgeist
Magier Kampfholz Eisgeist Megalakai Königsgeist
Magier Königsgeist Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Königsgeist
Void Megalakai Magier Kampfholz Königsgeist Mönch
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz Mönch
Magier Eisgeist Mönch
Megalakai Void
Void Eisgeist Megalakai Kampfholz Mönch
Megalakai
Megalakai
Mönch Void Kampfholz
Magier
Magier
Eisgeist Megalakai Kampfholz Mönch
Megalakai Magier Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz Königsgeist Mönch
Void Mönch Kampfholz Königsgeist
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Eisgeist Megalakai Mönch
Magier Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Void Kampfholz Mönch Magier
Void
Void Mönch Magier Kampfholz
Void Mönch Magier
Void Kampfholz
Void Mönch
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Mönch
Void Megalakai Magier Kampfholz Mönch
Magier Kampfholz Mönch
Void Kampfholz Mönch
Magier Void
Void Kampfholz Mönch
Void Kampfholz Mönch
Kampfholz Eisgeist Magier
Megalakai
Void Kampfholz Magier Königsgeist Mönch
Void Magier Kampfholz Mönch
Void Kampfholz
Magier
Eisgeist Megalakai Magier Void
Megalakai Void
Void Magier Kampfholz
Void Eisgeist Mönch
Magier Kampfholz Mönch
Eisgeist Void
Megalakai Magier Mönch
Kampfholz
Void Megalakai Magier
Kampfholz Magier
Void Mönch
Megalakai
Eisgeist Kampfholz
Void
Void Kampfholz Königsgeist Mönch

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