Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsriese Drachenbaby Jäger Prinz Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Drachenbaby Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Prinz Fischer
Großer Schneeball
Drachenbaby Fischer
Knall
Königsriese Prinz Fischer
Barbarenfass
Eisgeist Jäger
Kampfholz
Eisgeist Königsriese Jäger Prinz Fischer
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Drachenbaby Jäger Prinz Fischer
Feuerball
Drachenbaby Jäger Fischer
Gift
Jäger Fischer
Blitz
Drachenbaby Jäger Prinz Fischer
Rakete
Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Drachenbaby Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Fischer Feuerball Drachenbaby Jäger Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Kampfholz Fischer Feuerball

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Königsriese Drachenbaby Jäger Prinz Fischer
Königsriese
Eisgeist Feuerball Jäger Fischer Eisgeist Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Königsriese Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Eisgeist Königsriese Feuerball Prinz Fischer
Jäger
Königsriese Fischer Eisgeist Prinz
Prinz
Eisgeist Drachenbaby Jäger Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Feuerball Prinz Fischer
Fischer
Königsriese Jäger Eisgeist Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Feuerball Drachenbaby Jäger Prinz Kampfholz Fischer
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Eisgeist
Drachenbaby
Eisgeist Prinz Kampfholz
Jäger
Fischer Eisgeist Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Eisgeist Drachenbaby Jäger Fischer
Kampfholz
Feuerball Prinz Eisgeist Drachenbaby Jäger Fischer
Fischer
Jäger Eisgeist Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Jäger Eisgeist Prinz Kampfholz Fischer
Jäger Prinz Fischer
Jäger Prinz Fischer
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Jäger
Jäger Eisgeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Jäger Prinz Fischer
Eisgeist Jäger Prinz Fischer
Feuerball Drachenbaby Jäger Kampfholz Fischer
Jäger Feuerball Drachenbaby
Jäger Prinz Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Drachenbaby Jäger Prinz Kampfholz
Jäger Prinz
Eisgeist Feuerball Jäger Prinz Kampfholz Fischer
Feuerball Jäger Prinz Fischer
Eisgeist Feuerball Drachenbaby Jäger Prinz Kampfholz Fischer
Drachenbaby Jäger Kampfholz Eisgeist Feuerball Fischer
Jäger Prinz Fischer
Feuerball Drachenbaby Jäger Prinz Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Prinz Fischer
Feuerball Drachenbaby Jäger Prinz Kampfholz Fischer
Eisgeist Jäger Prinz Kampfholz Fischer
Jäger Prinz Feuerball Kampfholz Fischer
Jäger Prinz Fischer
Feuerball Eisgeist Drachenbaby Jäger
Prinz Feuerball Jäger
Jäger Prinz Fischer
Eisgeist Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Jäger Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Prinz Feuerball Jäger
Feuerball Drachenbaby
Eisgeist Feuerball Drachenbaby Jäger Prinz Kampfholz Fischer
Feuerball Drachenbaby Jäger Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Fischer
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Eisgeist Drachenbaby Jäger
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Drachenbaby Jäger
Feuerball Kampfholz Fischer
Feuerball Prinz Fischer
Feuerball Prinz Kampfholz Fischer
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Jäger Kampfholz Fischer
Feuerball Drachenbaby Fischer
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Fischer
Feuerball Drachenbaby Jäger Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Fischer
Feuerball Drachenbaby Jäger Prinz Kampfholz Fischer
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz Fischer
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Drachenbaby Jäger
Fischer
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Jäger Fischer
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz Fischer
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Fischer
Feuerball Drachenbaby Jäger
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball Prinz
Feuerball Drachenbaby Jäger
Kampfholz Feuerball
Feuerball Drachenbaby Jäger Prinz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Prinz
Eisgeist Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz Kampfholz

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