Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsrekruten Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Königsrekruten Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Königsrekruten Bombenturm Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Lakaien Königsrekruten Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Königsrekruten Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Bombenturm Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Königsrekruten Bombenturm Kleiner Prinz
Blitz
Bombenturm Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bombenturm Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Lakaien Tunnelgräber Kleiner Prinz Bombenturm Gift Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Königsrekruten Tunnelgräber
Lakaien
Eisgeist Tunnelgräber Königsrekruten
Königsrekruten
Eisgeist Lakaien
Bombenturm
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Lakaien Gift Eisgeist Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Lakaien Königsrekruten Bombenturm Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien
Eisgeist Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten
Eisgeist Lakaien Kampfholz
Bombenturm
Kampfholz Eisgeist
Gift
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Lakaien Königsrekruten Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Eisgeist Kampfholz
Kleiner Prinz
Eisgeist Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Königsrekruten Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Lakaien Königsrekruten Kampfholz
Bombenturm Lakaien Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm Lakaien
Königsrekruten Bombenturm Gift Kampfholz
Kampfholz Lakaien Bombenturm
Lakaien Eisgeist Bombenturm Gift Kleiner Prinz
Königsrekruten Bombenturm Gift Kampfholz
Lakaien Königsrekruten Bombenturm
Eisgeist Königsrekruten Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien Gift Königsrekruten Bombenturm Kampfholz
Lakaien Gift
Königsrekruten Bombenturm Eisgeist Lakaien Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Lakaien Königsrekruten Gift Kampfholz
Königsrekruten Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Königsrekruten Kampfholz
Bombenturm Lakaien Königsrekruten Gift
Eisgeist Bombenturm Lakaien Königsrekruten Kampfholz Kleiner Prinz
Bombenturm Gift Kampfholz Eisgeist Lakaien Königsrekruten Kleiner Prinz
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Lakaien Bombenturm Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten
Gift Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Königsrekruten Eisgeist Lakaien Bombenturm Kampfholz
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten
Gift Eisgeist Lakaien Bombenturm
Königsrekruten Lakaien Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Eisgeist Lakaien Bombenturm Gift Kampfholz
Königsrekruten
Lakaien Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Gift Kampfholz
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Eisgeist Lakaien Bombenturm Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Lakaien Gift Königsrekruten Bombenturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Königsrekruten Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Eisgeist Lakaien
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Gift
Gift Tunnelgräber Königsrekruten Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Lakaien Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Königsrekruten Gift Kampfholz
Gift
Lakaien
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Lakaien Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Königsrekruten Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Kleiner Prinz
Eisgeist Lakaien Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Lakaien Königsrekruten
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber
Kampfholz Gift
Gift
Königsrekruten
Eisgeist Lakaien Königsrekruten Gift Kampfholz
Gift
Gift Königsrekruten Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

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