Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Reclutas Reales Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Reclutas Reales Minero Principito
Descarga
Esbirros Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Reclutas Reales Torre bombardera Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Reclutas Reales Principito
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Espíritu de hielo Esbirros Reclutas Reales Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Esbirros Reclutas Reales Minero Principito
Bola de fuego
Esbirros Torre bombardera Principito
Veneno
Esbirros Reclutas Reales Torre bombardera Principito
Rayo
Torre bombardera Principito
Cohete
Torre bombardera Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Torre bombardera Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Esbirros Minero Principito Torre bombardera Veneno Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Esbirros Minero

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Reclutas Reales Minero
Esbirros
Espíritu de hielo Minero Reclutas Reales
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Esbirros
Torre bombardera
Veneno
Minero El Tronco
El Tronco
Veneno Minero Principito
Minero
Esbirros Veneno Espíritu de hielo El Tronco
Principito
El Tronco

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de hielo
Esbirros Reclutas Reales Torre bombardera Veneno El Tronco Minero Principito
Esbirros
Espíritu de hielo Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Esbirros El Tronco
Torre bombardera
El Tronco Espíritu de hielo
Veneno
Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Esbirros Reclutas Reales Veneno Minero Principito
Minero
Espíritu de hielo El Tronco
Principito
Espíritu de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Reclutas Reales El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Esbirros Reclutas Reales El Tronco
Torre bombardera Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Torre bombardera Esbirros
Reclutas Reales Torre bombardera Veneno El Tronco
El Tronco Esbirros Torre bombardera
Esbirros Espíritu de hielo Torre bombardera Veneno Principito
Reclutas Reales Torre bombardera Veneno El Tronco
Esbirros Reclutas Reales Torre bombardera
Espíritu de hielo Reclutas Reales Minero Principito
Esbirros Veneno Reclutas Reales Torre bombardera El Tronco
Esbirros Veneno
Reclutas Reales Torre bombardera Espíritu de hielo Esbirros El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Esbirros Reclutas Reales Veneno El Tronco
Reclutas Reales Torre bombardera
Torre bombardera Espíritu de hielo Reclutas Reales El Tronco
Torre bombardera Esbirros Reclutas Reales Veneno
Espíritu de hielo Torre bombardera Esbirros Reclutas Reales El Tronco Principito
Torre bombardera Veneno El Tronco Espíritu de hielo Esbirros Reclutas Reales Principito
Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Esbirros Torre bombardera Veneno El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales
Veneno Torre bombardera El Tronco Minero
Reclutas Reales Espíritu de hielo Esbirros Torre bombardera El Tronco
Reclutas Reales El Tronco
Reclutas Reales
Veneno Espíritu de hielo Esbirros Torre bombardera
Reclutas Reales Esbirros Torre bombardera
Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Espíritu de hielo Esbirros Torre bombardera Veneno El Tronco
Reclutas Reales
Esbirros Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Veneno El Tronco
Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Espíritu de hielo Esbirros Torre bombardera Veneno El Tronco Principito
Esbirros Veneno Reclutas Reales Torre bombardera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Reclutas Reales El Tronco
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Reclutas Reales Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de hielo Esbirros
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Minero
Esbirros Veneno
Veneno Minero Reclutas Reales El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Minero
Esbirros Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Reclutas Reales Veneno El Tronco
Veneno
Esbirros
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Minero Principito
Esbirros Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Reclutas Reales Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Principito
Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero El Tronco
Veneno Principito
Espíritu de hielo Esbirros Veneno
Veneno El Tronco Minero
Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Esbirros Reclutas Reales
Veneno
El Tronco
Veneno Minero
El Tronco Veneno
Veneno
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Esbirros Reclutas Reales Veneno El Tronco
Veneno
Veneno Reclutas Reales El Tronco Minero Principito

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