Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Flugmaschine Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Flugmaschine Riese Elektrodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Flugmaschine Riese Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaien Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Lakaien Flugmaschine Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien Flugmaschine Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Lakaien Flugmaschine Elektrodrache Nachthexe
Gift
Lakaien Flugmaschine Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Elektrodrache Nachthexe
Rakete
Elektrodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tunnelgräber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Lakaien Tunnelgräber Flugmaschine Nachthexe Riese Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Riese Barbarenfass Tunnelgräber Nachthexe
Lakaien
Eisgeist Riese Tunnelgräber Barbarenfass
Flugmaschine
Riese Barbarenfass Elektrodrache
Riese
Lakaien Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber Nachthexe Eisgeist Flugmaschine
Barbarenfass
Riese Eisgeist Lakaien Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber
Elektrodrache
Riese Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Tunnelgräber
Lakaien Riese Eisgeist Barbarenfass Elektrodrache
Nachthexe
Riese Eisgeist

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Lakaien Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber Nachthexe
Lakaien
Eisgeist Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine
Eisgeist Lakaien Barbarenfass Elektrodrache
Riese
Barbarenfass
Eisgeist Lakaien Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber Nachthexe
Elektrodrache
Eisgeist Flugmaschine Barbarenfass
Tunnelgräber
Eisgeist Barbarenfass
Nachthexe
Eisgeist Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Eisgeist Lakaien Flugmaschine Elektrodrache Nachthexe
Lakaien Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Lakaien Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Lakaien Flugmaschine Elektrodrache Nachthexe
Lakaien Eisgeist Flugmaschine Elektrodrache Nachthexe
Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Lakaien Nachthexe
Eisgeist Barbarenfass Tunnelgräber Nachthexe
Lakaien Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Lakaien Flugmaschine Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Eisgeist Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Eisgeist Lakaien Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Eisgeist
Lakaien Elektrodrache Nachthexe
Eisgeist Lakaien Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Barbarenfass Eisgeist Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Lakaien Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Eisgeist Lakaien Elektrodrache
Barbarenfass Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Lakaien Flugmaschine Nachthexe
Elektrodrache Eisgeist Lakaien Flugmaschine Barbarenfass
Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Nachthexe
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Lakaien Flugmaschine Barbarenfass Nachthexe
Lakaien Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Lakaien Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine
Eisgeist Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Tunnelgräber Flugmaschine Elektrodrache
Lakaien Elektrodrache Nachthexe
Tunnelgräber Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Lakaien Nachthexe
Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Tunnelgräber
Lakaien Nachthexe
Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Eisgeist Barbarenfass Elektrodrache
Tunnelgräber Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass
Flugmaschine Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Eisgeist Lakaien Flugmaschine
Nachthexe
Elektrodrache Tunnelgräber Nachthexe
Eisgeist Elektrodrache
Eisgeist Lakaien Flugmaschine Barbarenfass Elektrodrache Nachthexe
Flugmaschine Elektrodrache
Barbarenfass
Tunnelgräber Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Eisgeist Lakaien Flugmaschine
Flugmaschine Elektrodrache
Elektrodrache Flugmaschine Barbarenfass Tunnelgräber

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