Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Flying Machine Electro Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Flying Machine Giant Electro Dragon Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Flying Machine Giant Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Miner Night Witch
Giant Snowball
Minions Flying Machine Electro Dragon Miner Night Witch
Zap
Minions Flying Machine Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Night Witch
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minions Flying Machine Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Flying Machine Electro Dragon Miner Night Witch
Fireball
Minions Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Poison
Minions Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Lightning
Electro Dragon Night Witch
Rocket
Electro Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Miner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Minions Miner Flying Machine Night Witch Giant Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Minions Miner

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Giant Barbarian Barrel Miner Night Witch
Minions
Ice Spirit Giant Miner Barbarian Barrel
Flying Machine
Giant Barbarian Barrel Electro Dragon
Giant
Minions Barbarian Barrel Electro Dragon Miner Night Witch Ice Spirit Flying Machine
Barbarian Barrel
Giant Ice Spirit Minions Flying Machine Electro Dragon Miner
Electro Dragon
Giant Flying Machine Barbarian Barrel Miner
Miner
Minions Giant Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon
Night Witch
Giant Ice Spirit

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Miner Night Witch
Minions
Ice Spirit Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Ice Spirit Minions Barbarian Barrel Electro Dragon
Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Minions Flying Machine Electro Dragon Miner Night Witch
Electro Dragon
Ice Spirit Flying Machine Barbarian Barrel
Miner
Ice Spirit Barbarian Barrel
Night Witch
Ice Spirit Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Ice Spirit Minions Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Minions Electro Dragon Night Witch
Night Witch Minions Electro Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Minions Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Minions Ice Spirit Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Minions Night Witch
Ice Spirit Barbarian Barrel Miner Night Witch
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch
Minions Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Night Witch Ice Spirit Minions Flying Machine Electro Dragon
Ice Spirit Minions Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch
Ice Spirit
Minions Electro Dragon Night Witch
Ice Spirit Minions Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch
Barbarian Barrel Ice Spirit Minions Flying Machine Electro Dragon
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Miner
Ice Spirit Minions Electro Dragon
Barbarian Barrel Night Witch
Night Witch
Ice Spirit Minions Flying Machine Electro Dragon
Minions Flying Machine Night Witch
Electro Dragon Ice Spirit Minions Flying Machine Barbarian Barrel
Minions Flying Machine Electro Dragon
Night Witch
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Minions Flying Machine Barbarian Barrel Night Witch
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Miner
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Miner
Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Minions Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Miner Flying Machine Electro Dragon
Minions Electro Dragon Night Witch
Miner Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Miner
Minions Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel
Minions Night Witch
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Miner
Minions Night Witch
Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon
Miner Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon Miner
Miner Barbarian Barrel
Flying Machine Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Ice Spirit Minions Flying Machine
Night Witch
Electro Dragon Miner Night Witch
Ice Spirit Electro Dragon
Ice Spirit Minions Flying Machine Barbarian Barrel Electro Dragon Night Witch
Flying Machine Electro Dragon
Barbarian Barrel
Miner Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Minions Flying Machine
Flying Machine Electro Dragon
Electro Dragon Flying Machine Barbarian Barrel Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076