Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Eisgolem Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Skelettfass Eisgolem Megalakai

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass Megalakai Tunnelgräber
Knall
Lakaien Skelettfass
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien Skelettfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Skelettfass Megalakai Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Skelettfass Megalakai
Gift
Lakaien Skelettfass Megalakai
Blitz
Eisgolem Megalakai
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Eisgolem Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Skelettfass Eisgolem Megalakai Frost Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Pfeile Lakaien Skelettfass Megalakai Tunnelgräber Frost

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Eisgolem Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Skelettfass Megalakai Tunnelgräber
Pfeile
Skelettfass Megalakai Frost Tunnelgräber
Lakaien
Eisgeist Tunnelgräber Skelettfass Eisgolem
Skelettfass
Tunnelgräber Eisgeist Pfeile Lakaien Eisgolem Frost
Eisgolem
Megalakai Lakaien Skelettfass Tunnelgräber
Megalakai
Eisgolem Eisgeist Pfeile Tunnelgräber
Frost
Pfeile Skelettfass
Tunnelgräber
Lakaien Skelettfass Eisgeist Pfeile Eisgolem Megalakai

Verteidigungssynergien 2 10

Eisgeist
Lakaien Eisgolem Megalakai Tunnelgräber
Pfeile
Eisgolem Megalakai
Lakaien
Eisgolem Eisgeist Frost
Skelettfass
Megalakai
Eisgolem
Lakaien Megalakai Eisgeist Pfeile
Megalakai
Eisgolem Eisgeist Pfeile Skelettfass Frost Tunnelgräber
Frost
Lakaien Megalakai
Tunnelgräber
Eisgeist Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettfass Eisgolem Megalakai
Eisgeist Lakaien Megalakai
Lakaien Megalakai Frost
Lakaien Megalakai
Pfeile
Pfeile Frost Lakaien Megalakai
Lakaien Megalakai Eisgeist Pfeile Frost
Pfeile Skelettfass Eisgolem
Lakaien
Eisgeist Eisgolem Tunnelgräber
Lakaien Pfeile Eisgolem Megalakai Frost
Pfeile Lakaien Megalakai
Eisgeist Lakaien Frost
Eisgeist Pfeile Lakaien Megalakai Frost
Eisgeist Frost
Pfeile Lakaien
Eisgeist Pfeile Lakaien Megalakai
Pfeile Frost Eisgeist Lakaien Eisgolem Megalakai
Pfeile Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem
Pfeile Skelettfass Eisgolem Megalakai Tunnelgräber
Eisgeist Lakaien Eisgolem
Eisgolem
Pfeile Eisgeist Lakaien Skelettfass Eisgolem Frost
Lakaien Eisgolem Megalakai
Frost Eisgeist Lakaien Eisgolem Megalakai
Megalakai
Lakaien Megalakai
Pfeile
Eisgolem
Eisgeist Lakaien Eisgolem Megalakai Frost
Pfeile Lakaien Eisgolem Megalakai Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Eisgolem Frost
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Pfeile Skelettfass Eisgolem Frost
Pfeile
Pfeile Eisgeist Lakaien Skelettfass Eisgolem Megalakai Frost
Pfeile
Pfeile Eisgeist Skelettfass Eisgolem Frost
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass
Lakaien
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass
Pfeile
Skelettfass Eisgolem Tunnelgräber
Pfeile Lakaien Skelettfass Frost
Pfeile Skelettfass Eisgolem
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass
Pfeile Frost
Lakaien
Pfeile Skelettfass Megalakai
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Lakaien
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Eisgolem Frost Eisgeist
Megalakai
Pfeile Tunnelgräber Skelettfass
Pfeile Skelettfass Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile Skelettfass
Pfeile Eisgolem
Eisgeist Lakaien Skelettfass Megalakai Frost
Megalakai
Pfeile Tunnelgräber
Eisgeist Pfeile Frost
Pfeile
Skelettfass Eisgeist Lakaien Frost
Pfeile Megalakai
Frost
Pfeile
Tunnelgräber Megalakai
Pfeile Skelettfass Eisgolem
Pfeile
Megalakai
Eisgeist Lakaien Frost
Skelettfass Frost Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns